De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat Sony Interactive Entertainment vroeg om de verwijdering van links naar zijn patch, waaraan hij vervolgens voldoet.
McDonald benadrukte de ironie, verwijzend naar een eerdere ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij terloops noemde het creëren van de Bloodborne 60FPS -mod, wat aanleiding gaf tot gelach van Yoshida.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne van de volgende generatie platforms blijft een belangrijk punt van geschil bij fans. Hoewel een officiële 60FPS -patch, remaster of vervolg zeer gewenst is, moet Sony nog handelen. Dit heeft geleid tot gemeenschapsgestuurde oplossingen, zoals McDonald's Patch en recente doorbraak in PS4-emulatie, waardoor de bijna-remaster-kwaliteit gameplay op 60 fps op pc via Shadps4 mogelijk is, zoals gedetailleerd door Digital Foundry. Deze vooruitgang zou Sony's meer assertieve actie kunnen hebben gestimuleerd; IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op de inactiviteit van Bloodborne in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van de game, Bloodborne diep koestert en wil niet dat iemand anders ermee knipt, zelfs voor een eenvoudige update of remaster. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn persoonlijke theorie was, geen informatie.
Ondanks bijna een decennium sinds de vrijlating blijft Bloodborne grotendeels onaangeroerd. Hoewel Miyazaki vaak directe vragen over het spel vermijdt, onder verwijzing naar het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over moderne hardware nuttig zou zijn. De situatie laat Bloodborne's toekomstige onzeker, hangend in het evenwicht tussen de fan -eis en de schijnbare beschermende houding van de maker.