Popüler Bloodborne 60FPS yamasının yaratıcısı, Sony'den bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldı. Tanınmış bir video oyunu modder olan Lance McDonald, Twitter'da Sony Interactive Entertainment'ın daha sonra uyduğu yamasına bağlantıların kaldırılmasını istediğini duyurdu.
McDonald, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile geçmiş bir toplantıya atıfta bulunarak ironiyi vurguladı ve burada Bloodborne 60fps modunu oluşturarak Yoshida'dan kahkaha attı.
Bloodborne'un yeni nesil platformlardan devam etmemesi, hayranlar arasında önemli bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. Resmi bir 60fps yaması, remaster veya devam filmi çok istenirken, Sony henüz harekete geçmedi. Bu, McDonald's Patch ve PS4 Emulation'daki son atılımlar gibi topluluk güdümlü çözümlere yol açtı ve dijital Foundry tarafından detaylandırıldığı gibi Shadps4 üzerinden PC'de 60fps'de yakın bir kaliteli oyunun sağlanmasını sağladı. Bu ilerleme Sony'nin daha iddialı eylemini teşvik etmiş olabilir; IGN yorum için Sony'ye ulaştı.
Bu ayın başlarında Yoshida, Kindda Funta Games ile yapılan bir röportajda Bloodborne'un hareketsizliğine bakış açısını sundu. Oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'u derinden beslediğini ve basit bir güncelleme veya remaster için bile kimsenin kurcalamasını istemediğini teorize etti. Yoshida, bunun sadece kişisel teorisi olduğunu vurguladı, sızdırılmış bilgi değil.
Serbest bırakılmasından bu yana neredeyse on yıla rağmen, Bloodborne büyük ölçüde dokunulmadan kalır. Miyazaki genellikle oyunla ilgili doğrudan sorulardan kaçınarak, BRANDWARE'in IP sahipliği eksikliğinden bahsederken, Şubat 2023'te modern donanımda bir sürümün yararlı olacağını kabul etti. Durum, Bloodborne'un geleceğini belirsiz bırakıyor, fan talebi ile yaratıcısının belirgin koruyucu duruşu arasındaki dengede asılı duruyor.