Trang chủ Tin tức Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne nói rằng Sony đã gửi cho anh ta một cuộc triệt phá DMCA - nhưng tại sao bây giờ?

Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne nói rằng Sony đã gửi cho anh ta một cuộc triệt phá DMCA - nhưng tại sao bây giờ?

Tác giả : Natalie Feb 24,2025

Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã công bố trên Twitter rằng Sony Interactive Entertainment đã yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá của mình, mà sau đó anh ta tuân thủ.

McDonald nhấn mạnh sự trớ trêu, đề cập đến một cuộc họp trong quá khứ với cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida, nơi ông tình cờ đề cập đến việc tạo ra mod 60FPS Bloodborne, gây cười từ Yoshida.

Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne từ các nền tảng thế hệ tiếp theo vẫn là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Trong khi một bản vá 60fps chính thức, remaster hoặc phần tiếp theo rất mong muốn, Sony vẫn chưa hành động. Điều này đã dẫn đến các giải pháp dựa trên cộng đồng, chẳng hạn như bản vá của McDonald và những đột phá gần đây trong mô phỏng PS4, cho phép chơi trò chơi chất lượng gần như công ty ở tốc độ 60fps trên PC thông qua Shadps4, như chi tiết của Digital Foundry. Tiến trình này có thể đã thúc đẩy hành động quyết đoán hơn của Sony; IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.

Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về sự không hoạt động của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông đưa ra giả thuyết rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, trân trọng Bloodborne sâu sắc và không muốn ai khác giả mạo nó, ngay cả để cập nhật hoặc remaster đơn giản. Yoshida nhấn mạnh điều này chỉ đơn thuần là lý thuyết cá nhân của anh ấy, không phải là thông tin bị rò rỉ.

Mặc dù gần một thập kỷ kể từ khi phát hành, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng. Mặc dù Miyazaki thường tránh các câu hỏi trực tiếp về trò chơi, nhưng trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại sẽ có lợi. Tình huống khiến cho tương lai của Bloodborne không chắc chắn, treo trong sự cân bằng giữa nhu cầu của người hâm mộ và lập trường bảo vệ rõ ràng của người sáng tạo.