Twórca popularnej łaty Bloodborne 60 FPS otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony. Lance McDonald, znany Modder z gier wideo, ogłosił na Twitterze, że Sony Interactive Enteraction poprosił o usunięcie linków do swojej łatki, z którymi następnie przestrzegał.
McDonald podkreślił ironię, odnosząc się do wcześniejszego spotkania z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida, gdzie od niechcenia wspomniał o tworzeniu Bloodborne 60FPS, wywołując śmiech Yoshidy.
Ciąg nieobecność Bloodborne na platformach nowej generacji pozostaje znaczącym punktem rywalizacji wśród fanów. Podczas gdy oficjalna łatka 60 klatek na sekundę, remaster lub kontynuacja jest wysoce pożądana, Sony jeszcze nie działało. Doprowadziło to do rozwiązań opartych na społeczności, takich jak Patch McDonald's Patch i ostatnie przełom w emulacji PS4, umożliwiając rozgrywkę o wartości prawie reemasteru przy 60 klatkach na sekundę na PC za pośrednictwem Shadps4, jak szczegółowo opisano Digital Foundry. Postęp ten mógł spowodować bardziej asertywne działanie Sony; IGN skontaktował się z Sony po komentarz.
Na początku tego miesiąca Yoshida przedstawił swoje spojrzenie na bezczynność Bloodborne w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Teoretyzował, że Hidetaka Miyazaki, twórca gry, głęboko pielęgnuje Bloodborne i nie chce, aby ktokolwiek inaczej się z nim manipnął, nawet w przypadku prostej aktualizacji lub remasteru. Yoshida podkreślił, że była to jedynie jego osobista teoria, a nie wyciekła informacja.
Mimo prawie dekady od jego uwolnienia Bloodborne pozostaje w dużej mierze nietknięte. Podczas gdy Miyazaki często unika bezpośrednich pytań dotyczących gry, powołując się na brak własności IP Software, przyznał w lutym 2023 r., Że korzystne będzie wydanie nowoczesnego sprzętu. Sytuacja pozostawia przyszłość Bloodborne niepewna, wisząc w równowadze między zapotrzebowaniem wentylatora a pozorną postawą ochronną Stwórcy.