Na de succesvolle filmische aanpassingen van Uncharted en de veelgeprezen HBO -serie van de laatste van ons, heeft Sony aangekondigd dat Horizon Zero Dawn zijn weg naar het grote scherm zal vinden. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben de ontwikkeling bevestigd van een film die zich zal verdiepen in het oorsprongsverhaal van Aloy en de boeiende, machine-gevulde wereld van de game. Hoewel het project nog in een vroeg stadium is, is er een sterke overtuiging dat het Sony's eerste grote videogamesucces aan de kassa zou kunnen worden, op voorwaarde dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.
De afgelopen jaren hebben een toename van succesvolle aanpassingen van videogames op zowel film als televisie gezien. De Super Mario Brothers en Sonic-films hebben een hoge lat gelegd voor gezinsvriendelijke aanpassingen, uitblinken in zowel kritische toejuiching als in de kassa-uitvoering. Op het kleine scherm heeft Sony's The Last of Us zich aangesloten bij de rangen van fanfavorieten zoals de Fall -out van Netflix en Amazon Prime. Zelfs aanpassingen met gemengde recensies, zoals de Tom Holland-in-starring Uncharted-film, zijn erin geslaagd om aanzienlijk kassucces te behalen, met meer dan $ 400 miljoen.
De "Video Game Curse" blijft echter nog steeds bestaan, waarbij sommige aanpassingen de essentie van hun bronmateriaal niet kunnen vastleggen. Uncharted voldeed bijvoorbeeld niet aan de verwachtingen van fans die hopen op een trouwe aanpassing. Evenzo ontving de Borderlands -film van vorig jaar en Amazon's Like A Dragon: Yakuza -serie slechte recensies en presteerde hij onder de kassa vanwege hun afwijking van de verhaallijnen, de overlevering en toon van de originele games.
De unieke robotachtige ecosystemen van Horizon zouden ongelooflijk zijn om op het grote scherm te getuigen.
Dit probleem gaat verder dan aanpassingen van videogames aan aanpassingen in het algemeen. De The Witcher van Netflix heeft bijvoorbeeld aanzienlijke vrijheden genomen met zijn bronmateriaal, waardoor de gebeurtenissen, karakters en toon van de originele boeken worden gewijzigd. Hoewel aanpassingen vaak wijzigingen vereisen die bij hun nieuwe medium passen, zijn deze voorbeelden omgezet in iets heel anders, vaak teleurstellende fans en signalering van potentieel falen.
De Horizon -film is niet de eerste poging om de franchise naar schermen te brengen. In 2022 kondigde Netflix een serie aan op basis van de game, met geruchten over een "Horizon 2074" -project in het pre-apocalyps-tijdperk. Deze richting was controversieel onder fans die een verhaal wilden dat trouw was aan het succes van de originele game en zijn iconische robotachtige wezens. Gelukkig is het Netflix -project niet langer in ontwikkeling en wordt Horizon nu aangepast in een speelfilm. Het toegenomen budget van een Hollywood -film is cruciaal voor het realiseren van het visuele potentieel van de game, vooral de zware CGI die nodig is voor zijn robotecosystemen.
Als Horizon dezelfde zorgvuldige aanpassing ontvangt als The Last of Us, is er geen reden dat het geen eerste grote filmische succes van PlayStation kan zijn. Het succes van Fallout, Arcane en The Last of Us toont het belang van trouw blijven aan de visuals, toon en het verhaal van het bronmateriaal. The Last of Us, terwijl hij nieuwe verhaallijnen introduceerde, hield zich grotendeels aan de verhalende structuur van de game, resonerend met zowel fans als nieuwkomers. Horizon verdient met zijn bekroonde verhaal dezelfde behandeling.
Horizon Zero Dawn won de Best Narrative Award bij de Game Awards in 2017 en de uitstekende prestatie in het verhaal bij de 2018 Dice Awards, met de aandacht van de hoge achting voor zijn verhaal. Het speelt zich af in de 31e eeuw Noord -Amerika en volgt Aloy, een lid van de Nora -stam, terwijl ze het mysterie van haar oorsprong en hun connectie met Elisabet Sobeck, een wetenschapper uit de Oude Wereld, ontrafelt. De wereld van de game is rijk aan ingewikkelde gemeenschappen en nederzettingen en biedt een boeiende achtergrond voor een filmfranchise. Net als de Avatar -serie van James Cameron, zou een horizonfilm de unieke culturen en tradities van zijn stammen, zoals de Nora, en hun interacties met de robotachters van de aarde kunnen verkennen.
De unieke culturen van de wereld van Horizon kunnen even dwingend blijken te zijn als de Na'vi -stammen van Avatar.
De gevechtsontmoetingen van de game, met wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormvogels, bieden spannende actie en spanning die zich goed naar het grote scherm zou kunnen vertalen. Naast rivaliserende stammen en die loyaal aan de Rogue AI Hades, zouden deze elementen opwindende uitdagingen bieden voor Aloy en haar bondgenoten in een filmaanpassing. Het verhaal van Horizon is inherent filmisch en, indien getrouw aangepast, zou een daverend succes kunnen zijn, zowel kritisch als aan de kassa.
Met het uitgestrekte verhaal van Forbidden West is er een enorm canvas voor de franchise om te verkennen, wat mogelijk een langdurige filmische propositie voor Sony opzet. Als de film de elementen kan behouden die het spel succesvol hebben gemaakt, kan dit de weg vrijmaken voor een dwingende aanpassing. Omdat Sony van plan is om meer titels aan te passen, zoals Ghost of Tsushima en Helldivers 2, zal het handhaven van de integriteit van de originele games cruciaal zijn voor succes in dit nieuwe medium. Afwijken van wat Horizon geweldig maakte, kan leiden tot negatieve fanfeedback en financiële problemen, zoals te zien met andere aanpassingen. Het is te hopen dat Sony, samen met zijn gekozen schrijvers en regisseurs, de waarde van Horizon zal herkennen en een aanpassing zal leveren die recht doet aan het geliefde spel.