Uncharted ve Last of the Lon of Us'un eleştirmenlerce beğenilen HBO serisinin başarılı sinematik uyarlamalarının ardından Sony, Horizon Zero Dawn'ın büyük ekrana girecek şekilde ayarlandığını duyurdu. PlayStation Studios ve Columbia Pictures, Aloy'un Origin hikayesini ve oyunun büyüleyici, makine dolu dünyasını araştıracak bir filmin gelişimini doğruladı. Proje hala ilk aşamalarında olmasına rağmen, kaynak materyale sadık kalması koşuluyla, Gişe'de Sony'nin ilk büyük video oyunu başarısı olabileceğine dair güçlü bir inanç var.
Son yıllarda hem film hem de televizyonda başarılı video oyunu uyarlamalarında bir artış gördü. Super Mario Kardeşler ve Sonic filmleri, hem eleştirel beğeni hem de gişe performansında mükemmel olan aile dostu uyarlamalar için yüksek bir çubuk oluşturdu. Küçük ekranda, Sony's The Last of Us, Netflix'in Arcane ve Amazon Prime's Fallout gibi fan favorilerinin saflarına katıldı. Tom Holland'ın rol aldığı Uncharted filmi gibi karışık incelemelerle uyarlamalar bile, 400 milyon doların üzerinde hasılat elde ederek önemli gişe başarısı elde etmeyi başardı.
Bununla birlikte, "video oyunu laneti" hala devam ediyor, bazı uyarlamalar kaynak materyallerinin özünü yakalayamıyor. Örneğin Uncharted, sadık bir adaptasyon umuduyla hayranların beklentilerini karşılamadı. Benzer şekilde, geçen yılki Borderlands filmi ve Amazon's Like a Dragon: Yakuza Serisi zayıf incelemeler aldı ve orijinal oyunların hikaye çizgilerinden, lore ve tondan sapmaları nedeniyle gişede düşük performans gösterdi.
Horizon'un benzersiz robotik ekosistemleri büyük ekranda tanık olmak için inanılmaz olurdu.
Bu sorun, genel olarak adaptasyonlara video oyunu uyarlamalarının ötesine uzanmaktadır. Örneğin Netflix'in The Witcher, orijinal kitapların etkinliklerini, karakterlerini ve tonunu değiştirerek kaynak materyali ile önemli özgürlükler aldı. Adaptasyonlar genellikle yeni ortamlarına uyacak değişiklikler gerektirse de, bu örnekler tamamen farklı, genellikle hayal kırıklığı yaratan hayranlara ve potansiyel başarısızlığa işaret eden bir şeye dönüştü.
Horizon filmi, franchise'ı ekranlara getirmenin ilk denemesi değil. 2022'de Netflix, kıyamet öncesi dönemde belirlenen "Horizon 2074" projesinin söylentileri ile oyuna dayanan bir dizi duyurdu. Bu yön, orijinal oyunun başarısı ve ikonik robotik yaratıkları için geçerli bir hikaye isteyen hayranlar arasında tartışmalıydı. Neyse ki, Netflix projesi artık geliştirilmiyor ve Horizon şimdi bir uzun metraj filmine uyarlanıyor. Bir Hollywood filminin artan bütçesi, oyunun görsel potansiyelini, özellikle de robotik ekosistemleri için gereken ağır CGI'yi gerçekleştirmek için çok önemlidir.
Horizon, sonumuzla aynı dikkatli adaptasyonu alırsa, PlayStation'ın ilk büyük sinematik başarısı olamaz. Fallout, Arcane ve sonuncunun başarısı, kaynak materyalin görsellerine, tonuna ve hikayesine sadık kalmanın önemini gösterir. Sonumuz, yeni hikayeler tanıtırken, oyunun anlatı yapısına büyük ölçüde bağlı kaldık, hem hayranlarla hem de yeni gelenlerle yankılanıyordu. Horizon, ödüllü anlatısı ile aynı tedaviyi hak ediyor.
Horizon Zero Dawn, 2017'de Oyun Ödülleri'nde En İyi Anlatı Ödülü'nü ve 2018 Dice Ödülleri'nde hikayedeki olağanüstü başarıyı kazandı ve hikayesine en yüksek saygıyı vurguladı. 31. yüzyıl Kuzey Amerika'da yer alan Nora kabilesinin bir üyesi olan Aloy'u, kökenlerinin gizemini ve Eski Dünya'dan bir bilim adamı olan Elisabet Sobeck ile bağlantılarını çözdüğü için takip ediyor. Oyunun dünyası, karmaşık topluluklar ve yerleşimler ile zengindir ve bir film serisi için zorlayıcı bir zemin sunar. James Cameron'un Avatar serisi gibi, bir ufuk filmi, kabilelerinin Nora gibi eşsiz kültürlerini ve geleneklerini ve Dünya'nın robotik avcılarıyla etkileşimlerini keşfedebilir.
Horizon'un dünyasının eşsiz kültürleri, Avatar'ın Na'vi kabileleri kadar zorlayıcı olabilir.
Oyunun Sawtoths, Tallnecks ve Stormbirds gibi yaratıkları içeren savaş karşılaşmaları, büyük ekrana iyi dönüşebilecek heyecan verici eylem ve gerilim sağlıyor. Rogue Ai Hades'e sadık olanların yanı sıra, bu unsurlar bir film uyarlamasında Aloy ve müttefikleri için heyecan verici zorluklar sunacaktı. Horizon'un hikayesi doğal olarak sinematiktir ve sadakatle uyarlanmışsa, hem eleştirel hem de gişede yankılanan bir başarı olabilir.
Yasak Batı'nın geniş hikayesi ile, franchise'ın keşfetmesi için geniş bir tuval var ve potansiyel olarak Sony için uzun süreli bir sinematik önerisi oluşturuyor. Film oyunu başarılı kılan unsurları koruyabilirse, zorlayıcı bir uyarlamanın yolunu açabilir. Sony, Ghost of Tsushima ve Helldivers 2 gibi daha fazla başlığı uyarlamayı planladığı için, orijinal oyunların bütünlüğünü korumak bu yeni ortamda başarı için çok önemli olacak. Horizon'u harika yapan şeyden sapmak, diğer uyarlamalarda görüldüğü gibi olumsuz fan geri bildirimlerine ve finansal zorluklara yol açabilir. Sony'nin seçtiği yazarları ve yönetmenleriyle birlikte Horizon'un değerini tanıyacağı ve sevgili oyuna adalet yapan bir uyarlama sunması umuluyor.