Thuis Nieuws Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

Auteur : Owen May 08,2025

In de wereld van RAID: Shadow Legends wordt de sensatie van het oproepen van nieuwe kampioenen door scherfpulls vaak overschaduwd door het beruchte RNG (willekeurige nummergenerator) -systeem. De opwinding kan snel frustratie worden, vooral als je op een droge streep bent zonder een legendarische kampioen te trekken. Om een ​​deel van deze frustratie te verlichten, introduceerde Plarium wat de gemeenschap het 'medelijdensysteem' noemt. Deze gids zal zich verdiepen in de mechanica van dit systeem, de effectiviteit ervan en de impact ervan op gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers.

Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?

Het medelijdensysteem is een onuitgesproken monteur die is ontworpen om uw kansen op het oproepen van hogere zeldzaamheidskampioenen - Epic en Legendary - op te roepen, terwijl uw geluk droog loopt. In wezen, hoe langer je gaat zonder een kampioen met hoge rariteit te trekken, hoe meer het spel je kansen verhoogt totdat je eindelijk die felbegeerde pull belandt. Deze functie is bedoeld om die ontmoedigende droge spreuken te verminderen waarbij je zonder een goede kampioen door tientallen of zelfs honderden scherven kunt gaan. Hoewel Plarium dit systeem niet expliciet in het spel noemt, is het geverifieerd door dataminers, ontwikkelaars en de collectieve ervaringen van het spelersbestand.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Heilige scherven

Voor heilige scherven staat de basiskans om een ​​legendarische kampioen te trekken op 6% per trek. Het medelijdenssysteem activeert na 12 trekt zonder een legendarische, waardoor uw kansen incrementeel worden verhoogd:

  • 13e pull = 8% kans
  • 14e trek = 10% kans
  • 15e pull = 12% kans

Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?

De effectiviteit van het medelijdensysteem voor de gemiddelde speler is geen eenvoudige ja of nee. Hoewel het is ontworpen om te helpen, melden veel spelers dat het systeem zo laat begint dat ze waarschijnlijk al een legendarisch hebben getrokken tegen de tijd dat de toegenomen kansen ertoe doen. Dus terwijl het een medelijden systeem heeft in een Gacha -game zoals RAID: Shadow Legends is gunstig, het kan enkele verbeteringen gebruiken.

Voor gratis te spelen spelers kan de maling bijzonder frustrerend zijn als de legendarische kampioenen ondanks talloze scherfpulls ongrijpbaar blijven. Het systeem is een noodzaak, maar het kan worden verbeterd. Het verminderen van het aantal trekkingen dat nodig is om het medelijdenssysteem van 200 naar 150 of 170 te activeren, zou bijvoorbeeld spelers in staat stellen meer scherven te besparen en het systeem impactvoller te laten voelen.

Om uw inval te nemen: Shadow Legends -ervaring naar het volgende niveau, overweeg om op een groter scherm te spelen met behulp van uw pc of laptop met Bluestacks. Deze opstelling biedt een verbeterde gameplay -ervaring met de precisie van een toetsenbord en muis.