Bahay Balita Pity System sa Raid Shadow Legends: Pinapalakas ba nito ang iyong mga pagkakataon?

Pity System sa Raid Shadow Legends: Pinapalakas ba nito ang iyong mga pagkakataon?

May-akda : Owen May 08,2025

Sa mundo ng RAID: Ang mga alamat ng anino, ang kasiyahan ng pagtawag ng mga bagong kampeon sa pamamagitan ng Shard Pulls ay madalas na napapamalayan ng kilalang RNG (random number generator) system. Ang kaguluhan ay maaaring mabilis na maging pagkabigo, lalo na kung ikaw ay nasa isang dry streak nang hindi kumukuha ng isang maalamat na kampeon. Upang maibsan ang ilan sa pagkabigo na ito, ipinakilala ng Plarium kung ano ang tinutukoy ng komunidad bilang "pity system." Ang gabay na ito ay susuriin sa mga mekanika ng sistemang ito, ang pagiging epektibo nito, at ang epekto nito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend.

Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?

Ang sistema ng awa ay isang hindi sinasabing mekaniko na idinisenyo upang mapahusay ang iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na pambihirang kampeon - epic at maalamat - habang ang iyong kapalaran ay tumatakbo. Mahalaga, mas mahaba ka pupunta nang hindi kumukuha ng isang kampeon na may mataas na raridad, mas pinalalaki ang laro ng iyong mga logro hanggang sa wakas ay mapunta ka na ang coveted pull. Ang tampok na ito ay naglalayong mapagaan ang mga nakakasiraan ng loob na mga dry spells kung saan maaari kang dumaan sa dosenang o kahit na daan -daang mga shards na walang magandang kampeon. Bagaman hindi malinaw na binanggit ng Plarium ang sistemang ito na in-game, na-verify ito ng mga dataminer, developer, at ang mga kolektibong karanasan ng base ng player.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Sagradong Shards

Para sa mga sagradong shards, ang batayang pagkakataon na hilahin ang isang maalamat na kampeon ay nakatayo sa 6% bawat paghila. Ang sistema ng awa ay aktibo pagkatapos ng 12 pulls nang walang isang maalamat, nadagdagan ang pagtaas ng iyong mga pagkakataon:

  • Ika -13 pull = 8% na pagkakataon
  • Ika -14 na pull = 10% na pagkakataon
  • 15th pull = 12% na pagkakataon

Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?

Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa para sa average na manlalaro ay hindi isang prangka na oo o hindi. Habang ito ay dinisenyo upang makatulong, maraming mga manlalaro ang nag -uulat na ang system ay sumipa sa huli na malamang na nakuha na nila ang isang maalamat sa oras na ang pagtaas ng mga logro. Kaya, habang ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa sa isang laro ng Gacha tulad ng RAID: Ang mga alamat ng anino ay kapaki -pakinabang, maaari itong gumamit ng ilang mga pagpapabuti.

Para sa mga manlalaro na libre-to-play, ang giling ay maaaring maging partikular na nakakabigo kapag ang mga maalamat na kampeon ay mananatiling mailap sa kabila ng hindi mabilang na paghila ng shard. Ang system ay isang pangangailangan, ngunit maaari itong mapahusay. Halimbawa, ang pagbabawas ng bilang ng mga paghila na kinakailangan upang ma -trigger ang sistema ng awa mula 200 hanggang 150 o 170 ay magpapahintulot sa mga manlalaro na makatipid ng mas maraming shards at gawing mas nakakaapekto ang system.

Upang kunin ang iyong RAID: Karanasan ng Shadow Legends sa susunod na antas, isaalang -alang ang paglalaro sa isang mas malaking screen gamit ang iyong PC o laptop na may Bluestacks. Nag -aalok ang setup na ito ng isang pinahusay na karanasan sa gameplay na may katumpakan ng isang keyboard at mouse.