Bekende gameproducent Ryosuke Yoshimura verlaat NetEase en sluit zich aan bij Square Enix!
Ryosuke Yoshimura, een voormalig Capcom-gameontwerper en directeur van "Dream Simulator", kondigde op 2 december op zijn Twitter (X)-account aan dat hij NetEase zou verlaten en zich bij Square Enix zou aansluiten. Momenteel is zijn specifieke rol bij Square Enix niet aangekondigd.
Het NetEase-traject van Yoshimura Ryosuke
Als lid van Ouka Studios speelde Ryosuke Yoshimura een sleutelrol in de ontwikkeling van "Dream Simulator". Hij werkte samen met teamleden van Capcom en Bandai Namco om dit prachtige, veelgeprezen spel met succes te lanceren. Nadat de game op 30 augustus 2024 was uitgebracht, kondigde Ryosuke Yoshimura officieel zijn vertrek uit Ouhua Studio aan.
NetEase past de Japanse marktinvesteringsstrategie aan
Het vertrek van Yoshimura Ryosuke is niet toevallig. NetEase (het moederbedrijf van Ouhua Studio) heeft naar verluidt zijn investeringen in Japanse studio's teruggeschroefd. In een Bloomberg-artikel van 30 augustus werd opgemerkt dat NetEase en zijn rivaal Tencent besloten hun verliezen te beperken nadat ze verschillende succesvolle games hadden uitgebracht via Japanse studio's. Ouhua Studio is een van de bedrijven die hierdoor getroffen wordt en NetEase heeft het aantal werknemers in het kantoor in Tokio teruggebracht tot een klein aantal.
Beide bedrijven bereiden zich voor op het herstel van de Chinese markt, wat een herverdeling van middelen zoals kapitaal en mankracht vereist. Deze trend blijkt uit het succes van "Black Myth: Wukong", dat tijdens de Golden Joystick Awards 2024 de prijzen voor Beste Visuele Ontwerp en Beste Game van het Jaar won.
In 2020 besloten de twee bedrijven, vanwege de langdurige neergang op de Chinese gamemarkt, hun investeringen in Japan te verhogen. Er lijkt echter wrijving te bestaan tussen de twee entertainmentgiganten en kleinere Japanse ontwikkelaars. De eerste is meer geïnteresseerd in het licentiëren van games op de wereldmarkt, terwijl de laatste zich richt op het controleren van zijn intellectuele eigendom.
Hoewel NetEase en Tencent niet van plan zijn zich volledig terug te trekken uit de Japanse markt, nemen ze gezien hun goede relaties met Capcom en Bandai Namco conservatieve maatregelen om de verliezen te beperken en zich voor te bereiden op het herstel van de Chinese game-industrie.