Znany producent gier Ryosuke Yoshimura opuszcza NetEase i dołącza do Square Enix!
Ryosuke Yoshimura, były projektant gier Capcom i reżyser „Dream Simulator”, ogłosił 2 grudnia na swoim koncie na Twitterze (X), że opuści NetEase i dołączy do Square Enix. Na chwilę obecną nie została ogłoszona jego konkretna rola w Square Enix.
Podróż Yoshimury Ryosuke z NetEase
Jako członek Ouka Studios Ryosuke Yoshimura odegrał kluczową rolę w rozwoju „Dream Simulator”. Współpracował z członkami zespołów z Capcom i Bandai Namco, aby pomyślnie wypuścić tę piękną, docenioną przez krytyków grę. Po premierze gry 30 sierpnia 2024 roku Ryosuke Yoshimura oficjalnie ogłosił swoje odejście z Ouhua Studio.
NetEase dostosowuje strategię inwestycyjną na rynku japońskim
Odejście Yoshimury Ryosuke nie jest przypadkowe. Według doniesień NetEase (spółka-matka Ouhua Studio) ogranicza swoje inwestycje w japońskie studia. W artykule Bloomberga z 30 sierpnia zauważono, że NetEase i jego rywal Tencent postanowili odrobić straty po wydaniu kilku udanych gier za pośrednictwem japońskich studiów. Jedną z firm dotkniętych tą sytuacją jest Ouhua Studio, a NetEase zredukowała liczbę pracowników w swoim tokijskim biurze do niewielkiej liczby.
Obie firmy przygotowują się do ożywienia na rynku chińskim, co wymaga realokacji zasobów, takich jak kapitał i siła robocza. Trend ten widać po sukcesie gry „Black Myth: Wukong”, która zdobyła nagrody za najlepszy projekt wizualny i najlepszą grę roku w konkursie Golden Joystick Awards 2024.
W 2020 roku w związku z długotrwałym pogorszeniem koniunktury na chińskim rynku gier obie firmy zdecydowały się zwiększyć inwestycje w Japonii. Wydaje się jednak, że pomiędzy dwoma gigantami branży rozrywkowej a mniejszymi japońskimi deweloperami istnieją tarcia. Ten pierwszy jest bardziej zainteresowany licencjonowaniem gier na rynek globalny, drugi natomiast koncentruje się na kontrolowaniu swojej własności intelektualnej.
Chociaż NetEase i Tencent nie planują całkowitego wycofania się z rynku japońskiego, biorąc pod uwagę dobre relacje z Capcom i Bandai Namco, podejmują konserwatywne działania mające na celu ograniczenie strat i przygotowanie się do ożywienia chińskiej branży gier.