Yokar-Feng Ji, prezes Game Science Studio, niedawno rzuciło światło na wyzwania, jakie napotykają w optymalizacji czarnego mitu: Wukong dla Xbox Series S. Zwrócił uwagę, że ograniczona pamięć RAM konsoli, z dostępnymi tylko 10 GB i 2 GB zarezerwowaną dla systemu, stanowi znaczne trudności. Podkreślił ten problem, wymaga głębokiego poziomu wiedzy specjalistycznej i wieloletniego doświadczenia w skutecznym nawigacji.
Jednak oświadczenia te wywołały falę sceptycyzmu wśród społeczności gier. Wielu graczy kwestionuje ważność twierdzeń na temat gier, podejrzewając, że prawdziwym problemem może być wyłączna umowa z Sony lub po prostu brak wysiłku deweloperów. Społeczność wskazuje na udane porty innych, bardziej wymagających gier w serii S jako dowód, że problem może nie być tak nie do pokonania, jak sugeruje nauka gier.
Znaczącym punktem twierdzenia jest harmonogram problemu. Game Science ogłosiło Black Myth: Wukong w 2020 roku, w tym samym roku Series Xbox został wydany. Gracze są zaskoczeni, dlaczego ograniczenia serii S wychodzą tylko na jaw, kilka lat po rozwoju gry. Rodzi to pytania dotyczące planowania i przewidywania zespołu programistów.
Przykładowe komentarze ze społeczności gier odzwierciedlają mieszankę frustracji i niedowierzania:
- „Jest to sprzeczne z wieloma wcześniejszymi raportami. Ponadto sama gra ogłosiła datę premiery na Xbox podczas TGA 2023. Czy nie wiedzieli specyfikacji serii S w grudniu 2023 r.
- „Tak się dzieje, gdy łączysz leniwych programistów i przeciętny silnik graficzny”.
- „Po prostu im nie wierzę”.
- „Mamy Indiana Jones, Starfield i Hellblade 2. Wszystkie te gry są idealne do serii, więc problemem są programiści”.
- „Tak więc zespół programistów jest leniwy. Inne gry o wyższych wymaganiach działają dobrze na tej konsoli”.
- „Kolejne kłamstwo ...”
Na razie przyszłość czarnego mitu: Wukong na Xbox Series X | S pozostaje niepewna. Game Science nie udzielił ostatecznej odpowiedzi na temat wydania gry na tych platformach, pozostawiając fanów w oczekiwaniu i, dla niektórych, sceptycyzm w kwestii zaangażowania i możliwości studia.