Yokar-Feng Ji ประธานสตูดิโอ Game Science เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึงความท้าทายที่พวกเขาเผชิญในการเพิ่มประสิทธิภาพ ตำนานสีดำ: Wukong สำหรับซีรี่ส์ Xbox S. เขาชี้ให้เห็นว่า RAM ที่ จำกัด ของคอนโซลมีเพียง 10GB และ 2GB สงวนไว้สำหรับระบบ ปัญหานี้เขาเน้นย้ำต้องใช้ความเชี่ยวชาญในระดับลึกและประสบการณ์มานานหลายปีในการนำทางอย่างมีประสิทธิภาพ
อย่างไรก็ตามข้อความเหล่านี้ได้จุดประกายคลื่นแห่งความสงสัยในหมู่ชุมชนเกม ผู้เล่นหลายคนกำลังตั้งคำถามถึงความถูกต้องของการเรียกร้องของ Game Science โดยสงสัยว่าปัญหาที่แท้จริงอาจเป็นข้อตกลงพิเศษกับ Sony หรือเพียงแค่ขาดความพยายามจากนักพัฒนา ชุมชนชี้ไปที่พอร์ตที่ประสบความสำเร็จของเกมอื่น ๆ ที่มีความต้องการมากขึ้นในซีรีส์ S เป็นหลักฐานว่าปัญหาอาจไม่สามารถผ่านไม่ได้ตามที่วิทยาศาสตร์เกมแนะนำ
จุดสำคัญของการโต้แย้งคือระยะเวลาของปัญหา Game Science ประกาศ Black Myth: Wukong ย้อนกลับไปในปี 2020 ในปีเดียวกับ Xbox Series S ได้รับการปล่อยตัว ผู้เล่นรู้สึกงงงวยว่าทำไมข้อ จำกัด ของซีรีส์ S กำลังจะสว่างขึ้นในขณะนี้หลายปีในการพัฒนาของเกม สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการวางแผนและการมองการณ์ไกลของทีมพัฒนา
ตัวอย่างความคิดเห็นจากชุมชนเกมสะท้อนให้เห็นถึงความยุ่งยากและความไม่เชื่อ:
- "สิ่งนี้ขัดแย้งกับรายงานก่อนหน้านี้จำนวนมากนอกจากนี้วิทยาศาสตร์เกมยังประกาศวันที่เปิดตัวใน Xbox ในช่วง TGA 2023 พวกเขาไม่ทราบรายละเอียดของซีรีส์ในเดือนธันวาคม 2566?
- "นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณรวมนักพัฒนาที่ขี้เกียจและเอ็นจิ้นกราฟิกโดยเฉลี่ย"
- "ฉันแค่ไม่เชื่อพวกเขา"
- "เรามี Indiana Jones, Starfield และ Hellblade 2 เกมทั้งหมดเหล่านี้เหมาะสำหรับซีรี่ส์ S ดังนั้นปัญหาคือนักพัฒนา"
- "ดังนั้นทีมพัฒนาจึงขี้เกียจเกมอื่น ๆ ที่มีความต้องการสูงกว่าทำงานได้ดีบนคอนโซลนี้"
- "โกหกอีก ... "
ณ ตอนนี้อนาคตของ ตำนานสีดำ: Wukong บน Xbox Series X | s ยังคงไม่แน่นอน Game Science ไม่ได้ให้คำตอบที่ชัดเจนเกี่ยวกับการเปิดตัวของเกมบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ทำให้แฟน ๆ มีความคาดหวังและสำหรับความสงสัยเกี่ยวกับความมุ่งมั่นและความสามารถของสตูดิโอ