Ostatnie przedsięwzięcie Kraftona, Inzoi, szturmował świat gier, osiągając bezprecedensowy kamień milowy, sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od wczesnego uruchomienia dostępu na Steamie. Ten niezwykły wyczyn oznacza najszybszy rekord sprzedaży każdej gry opublikowanej przez południowokoreański gigant, pokazując ogromny urok tej nowej gry symulacyjnej.
Uruchomiony 28 marca, Inzoi szybko zwrócił uwagę opinii publicznej, zwłaszcza ze względu na kontrowersyjną funkcję, która pozwoliła graczom przejechać dzieci, którą Krafton natychmiast zajął się jako „niezamierzony błąd” i załatał. Pomimo tej początkowej czkawki gra utrzymała „bardzo pozytywną” ocenę przeglądu użytkowników na Steamie i osiągnęła szczyt 175 000 jednoczesnych widzów na Twitchu, zapewniając trzecie miejsce w kategorii gier. Co ciekawe, wzrósł na szczyt globalnej listy najlepiej sprzedawców Steam zaledwie 40 minut po uruchomieniu, podkreślając jej natychmiastową popularność.
Platforma treści generowanej przez użytkowników w grze, Canvas, odnotowała również ogromne zaangażowanie, z ponad 1,2 miliona uczestników i ponad 470 000 fragmentów treści przesłanych pierwszego dnia. Ta tętniąca życiem interakcja społeczności podkreśla atrakcyjność gry i kreatywność, którą inspiruje wśród graczy.
Wczesny przegląd ING INZOI przyznał mu 6/10, pochwalanie jego wizualnego odwołania i ambicji, ale zauważając brak głębokości na tym etapie. Mimo to proaktywne podejście Kraftona do promowania gry i angażowania się ze społecznością najwyraźniej zbudowało znaczące zaufanie i pęd, którego kulminacją jest udana premiera gry.
CEO CH Kim wyraził wdzięczność i podekscytowanie przedstawieniem Inzoi globalnej publiczności poprzez wczesny dostęp, podkreślając zaangażowanie Kraftona w ciągłą komunikację i rozwój w ustanowieniu INZOI jako długoterminowego IP franczyzowego. Budowa globalna i kompilacja demonstracyjna zostały szczególnie podkreślone jako kluczowe czynniki w generowaniu wysokiego zainteresowania.
Najlepsze i najbardziej przeklęte dzieła Inzoi
34 obrazy
Patrząc w przyszłość, Krafton planuje wzbogacić Inzoi w przyszłe aktualizacje, wprowadzając nowe treści, takie jak wsparcie MOD i nowe miasta. Wszystkie aktualizacje i DLC będą dostępne za darmo do pełnego wydania gry, co pokazuje poświęcenie Kraftona w ciągłym ulepszaniu wrażeń gracza.
W odpowiedzi na informacje zwrotne i zgłoszone problemy gracza Krafton zobowiązał się do stosowania szybkich poprawek za pośrednictwem hotfiksów w kwietniu. Firma uznaje wyzwania związane z zarządzaniem tak dużą globalną społecznością i aktywnie pracuje nad optymalizacją kanałów komunikacji, aby lepiej służyć swoim graczom. To „doświadczenie na następnym poziomie” jest postrzegane jako okazja do nauki dla Krafton, ponieważ porusza złożoność zarządzania społeczności i rozwoju gier.