Dom Aktualności Switch 2 przewidywany jako najlepiej sprzedająca się konsola nowej generacji, mimo że jeszcze jej nie wydano

Switch 2 przewidywany jako najlepiej sprzedająca się konsola nowej generacji, mimo że jeszcze jej nie wydano

Autor : Gabriella Dec 31,2024

Przewiduje się, że Switch 2 będzie najlepiej sprzedającą się konsolą do gier nowej generacji, mimo że nie została jeszcze wydana!

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未发布

DFC Intelligence, firma zajmująca się badaniem rynku skupiająca się na branży gier wideo, przewiduje, że Nintendo Switch 2 sprzeda w przyszłym roku od 15 do 17 milionów sztuk, pokonując wszystkich konkurentów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat tej prognozy! Switch 2 jest „wyraźnym zwycięzcą”


Sprzedaż osiągnie 80 milionów sztuk do 2028 roku

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未发布Obraz z Nintendo

Firma badawcza DFC Intelligence przewidziała, że ​​Nintendo Switch 2 stanie się „wyraźnym zwycięzcą” wojny na konsole nowej generacji w swoim raporcie i prognozie dotyczącej rynku gier wideo na rok 2024, opublikowanym publicznie 17 grudnia ubiegłego roku.

Oczekuje się, że Nintendo stanie się „liderem rynku konsol do gier”, podczas gdy Microsoft i Sony będą miały trudności z dogonieniem. Wynika to głównie z wcześniejszej daty premiery Switcha 2, który według plotek ma zadebiutować w 2025 roku, oraz obecnej ograniczonej konkurencji. Oczekuje się, że dzięki tym zaletom nowa konsola do gier Nintendo osiągnie bardzo dobre wyniki, a „oczekuje się, że sprzedaż osiągnie 15–17 milionów sztuk w 2025 r. i przekroczy 80 milionów sztuk do 2028 r.” Przewidują nawet, że ze względu na duży popyt Nintendo może mieć trudności z wyprodukowaniem wystarczającej liczby urządzeń, aby zaspokoić popyt.

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未发布Zdjęcia z oficjalnej strony Nintendo Mario

Sony i Microsoft podobno opracowują własne konsole przenośne, ale wydaje się, że są one wciąż na etapie koncepcji. DFC Intelligence zauważyło, że obie firmy „powinny wypuścić nowe konsole przed 2028 rokiem”. Jednak biorąc pod uwagę trzyletnią przerwę między Switchem 2 a tymi konsolami (z wyjątkiem niespodziewanej premiery systemu w 2026 r.), Switch 2 prawdopodobnie utrzyma przewagę, a raport stwierdza, że ​​wśród konsol następujących po Switchu 2 tylko jedna się uda. Nie sprecyzowali, który, ale wspomnieli, że hipotetyczny „PS6” sprawdzi się dobrze, ponieważ samo PlayStation ma lojalną bazę graczy i mocne IP.

Popularność Nintendo i jego konsoli Switch jest najwyższa w historii, zwłaszcza biorąc pod uwagę wiadomość, że sprzedaż Switcha w całym okresie życia przekroczyła sprzedaż PlayStation 2 w Stanach Zjednoczonych w całym okresie życia. Mat Piscatella, dyrektor wykonawczy i analityk amerykańskiej firmy Circana (dawniej NPD) zajmującej się badaniami rynku i technologią, udostępnił dane na swoim oficjalnym koncie BlueSky.

W poście napisał: „Switch sprzedał do tej pory 46,6 miliona egzemplarzy, zajmując drugie miejsce pod względem całkowitej sprzedaży wszystkich platform sprzętu do gier wideo w Stanach Zjednoczonych, zaraz za Nintendo DS”. odnotował 3% spadek rocznej sprzedaży Switcha.

Branża gier wideo kwitnie i charakteryzuje się silnym wzrostem

Switch 2 预测为最畅销的次世代游戏主机,即使它尚未发布

Według ich raportu przyszłość branży rysuje się w jasnych barwach. „W ciągu ostatnich trzech dekad branża gier wideo rozrosła się ponad 20-krotnie i po dwóch latach spadku sprzedaży sprzętu i oprogramowania w ciągu następnej dekady może powrócić do zdrowego wzrostu” – powiedział założyciel DFC Intelligence i Dyrektor generalny, dyrektor generalny David Cole, powiedział, dodając, że rok 2025 będzie początkiem wzrostowej trajektorii branży.

Przede wszystkim rok 2025 jest „na dobrej drodze, aby być jednym z najlepszych lat w historii”, a nowe produkty mają ponownie wzbudzić entuzjazm konsumentów i zainteresowanie grami. Oprócz nadchodzącej konsoli Nintendo Switch 2, w 2025 roku ukaże się także długo oczekiwane Grand Theft Auto 6, co niewątpliwie zwiększy ogólną sprzedaż gier wideo, biorąc pod uwagę popularność serii.

Wraz z dynamicznym rozwojem branży gier wideo liczba graczy w gry wideo będzie nadal rosła i oczekuje się, że do 2027 roku przekroczy 4 miliardy. Popularność przenośnych, przenośnych systemów do gier i „wysokiej klasy gier mobilnych” sprawiła, że ​​gry stały się bardziej dostępne dla szerszego grona odbiorców. Wraz ze wzrostem liczby wpływowych osób ze świata e-sportu i gier firma zauważyła również, że rosną także zakupy sprzętu do komputerów PC i konsol.