A Valve lançou uma grande atualização para o impasse , reformulando completamente seu design de mapa principal. Longe vão as quatro pistas; Em seu lugar, há uma estrutura de três faixas no estilo MOBA mais tradicional. Essa mudança fundamental altera drasticamente a jogabilidade. Anteriormente, uma estratégia comum envolvia uma distribuição de pista "1 vs 2". Agora, com dois heróis provavelmente por pista, as equipes devem repensar a alocação de recursos e as estratégias gerais.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende além da contagem de faixas, impactando as posições de campos neutros, buffs e outros elementos do mapa -chave. Para ajudar os jogadores a se adaptar, foi adicionado um novo modo de "exploração do mapa", permitindo a exploração sem obstáculos do layout revisado sem a pressão do combate.
O sistema Soul Orb também recebe uma revisão. Os jogadores agora podem acumular almas, mesmo sem dar o golpe final, levando a uma coleta de recursos mais rápida. Além disso, foram feitos ajustes nos efeitos da alma, reduzindo principalmente o tempo de perplexidade do ar.
Esta atualização também inclui refinamentos para a Sprint Mechanics e o Balance de caracteres, juntamente com o desempenho aprimorado e as correções de bugs. Adições significativas incluem suporte para tecnologias DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Para uma lista abrangente de alterações, consulte as notas oficiais do patch.