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僵局从阀门获得了很大的更新

作者 : Claire Mar 18,2025

Valve发布了僵局的重大更新,完全改进了其核心地图设计。四个车道已经一去不复返了。取而代之的是更传统的MOBA风格的三车道结构。这种基本转变极大地改变了游戏玩法。以前,一种共同的策略涉及“ 1 vs 2”车道分布。现在,有了每条车道的两个英雄,团队必须重新考虑资源分配和整体策略。

僵局图片:SteamPowered.com

地图重新设计超出了车道数量,影响了中性营地,爱好者和其他关键地图元素的位置。为了帮助玩家适应,添加了一种新的“地图探索”模式,可以在没有战斗压力的情况下对修订的布局进行无障碍探索。

灵魂球系统也会大修。现在,玩家即使不带来最后打击也可以积累灵魂,从而导致更快的资源收集。此外,已经对灵魂效应进行了调整,特别是减少了空中悬而未决的时间。

此更新还包括对冲刺力学和角色平衡的改进,以及增强的性能和错误修复。重要的增加包括对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技术的支持。有关更改的全面列表,请咨询官方补丁说明。