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僵局從閥門獲得了很大的更新

作者 : Claire Mar 18,2025

Valve發布了僵局的重大更新,完全改進了其核心地圖設計。四個車道已經一去不復返了。取而代之的是更傳統的MOBA風格的三車道結構。這種基本轉變極大地改變了遊戲玩法。以前,一種共同的策略涉及“ 1 vs 2”車道分佈。現在,有了每條車道的兩個英雄,團隊必須重新考慮資源分配和整體策略。

僵局圖片:SteamPowered.com

地圖重新設計超出了車道數量,影響了中性營地,愛好者和其他關鍵地圖元素的位置。為了幫助玩家適應,添加了一種新的“地圖探索”模式,可以在沒有戰鬥壓力的情況下對修訂的佈局進行無障礙探索。

靈魂球系統也會大修。現在,玩家即使不帶來最後打擊也可以積累靈魂,從而導致更快的資源收集。此外,已經對靈魂效應進行了調整,特別是減少了空中懸而未決的時間。

此更新還包括對沖刺力學和角色平衡的改進,以及增強的性能和錯誤修復。重要的增加包括對DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技術的支持。有關更改的全面列表,請諮詢官方補丁說明。