O CEO da Paradox Interactive reconhece erros, destacando o cancelamento de Life by You como um erro fundamental. Este artigo analisa a declaração do CEO e os recentes reveses da empresa.
Paradox Interactive: reconhecendo erros em meio ao sucesso
A admissão de decisões erradas por Wester
O relatório financeiro da Paradox Interactive (25 de julho) revelou uma mistura de resultados. Embora títulos emblemáticos como Crusader Kings e Europa Universalis tenham tido um forte desempenho, o CEO Fredrik Wester admitiu abertamente erros estratégicos. Ele afirmou que vários projetos, principalmente aqueles fora do foco principal do jogo de estratégia da empresa, sofreram reveses. O cancelamento de Life by You foi citado como um excelente exemplo de uma decisão errada.
Wester explicou que, apesar do sucesso financeiro geral, a decisão de cancelar Life by You foi difícil, mas necessária porque o jogo não atendeu às expectativas internas.
Life by YouCancelamento e outros contratempos
A decisão de desenvolver Life by You, um jogo de simulação de vida destinado a competir com The Sims, representou um afastamento do repertório usual de jogos de estratégia da Paradox. Apesar de um investimento significativo (quase US$ 20 milhões) e da promessa inicial, o cancelamento do jogo em 17 de junho ressaltou os desafios de se aventurar fora de seus pontos fortes estabelecidos.
Para complicar ainda mais as coisas, estavam os problemas de desempenho que assolavam Cities: Skylines 2 e atrasos repetidos que afetavam Prison Architect 2, apesar de ambos os jogos terem obtido a certificação de plataforma. Essas questões, combinadas com o cancelamento de Life by You, destacaram a necessidade de uma reavaliação estratégica da abordagem de desenvolvimento de jogos da Paradox.
Wester enfatizou a base sólida da empresa, construída sobre o sucesso de títulos importantes como Crusader Kings e Stellaris, diante desses desafios. Ao reconhecer seus erros e focar novamente em suas competências essenciais, a Paradox Interactive pretende recuperar o impulso e continuar a oferecer experiências de jogo de alta qualidade.