Дом Новости Nintendo говорит, что карты Switch 2 Game-ключ помогают сторонним издателям принести «более глубокий, больший и более захватывающий контент на платформе»

Nintendo говорит, что карты Switch 2 Game-ключ помогают сторонним издателям принести «более глубокий, больший и более захватывающий контент на платформе»

Автор : Anthony May 27,2025

Внедрение Nintendo карт с ключом игры для Switch 2, безусловно, зажег прочный разговор в игровом сообществе. Когда в прошлом месяце были отобраны шторы на Switch 2, выяснилось, что некоторые новые игровые карты Switch 2 не будут содержать саму игру, но вместо этого предоставит ключ для загрузки игры. Позже Nintendo пояснила, что игры, помеченные как «Switch 2 Edition», действительно будут включать как игру, так и любые соответствующие обновления непосредственно на картридже.

Switch 2 Cards-ключи-это физические карты, которые включают только ключ для загрузки выбранной игры. Это означает, что на карте, которую вы вставляете в свой Switch 2, нет игровых данных, требующих загрузки после того, как карта на месте. Чтобы обеспечить ясность для потребителей, в каждом корпусе карты Game-ключа есть четкая метка на нижней передней части коробки, что указывает на природу продукта.

Такие игры, как Street Fighter 6 и Remaster Remaster по умолчанию, поставляются с отказом от ответственности карты игры. Напротив, такие титулы, как Mario Kart World и Donkey Kong Bananza, не показывают этот отказ от ответственности. Hefty Cyberpunk 2077 , который занимает 64 ГБ на Nintendo Switch 2, предоставляется на физическом картридже.

Ответ на карты игры Nintendo в ключе был заметно вокальным. Генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик выразил свое разочарование, заявив, что «видя, что Nintendo Do Это немного разочаровывает. Вы бы надеетесь, что такая большая компания, такая легендарная история, немного серьезно относится к сохранению».

В недавнем интервью во время открытия магазина Nintendo San Francisco IGN поговорил с президентом Nintendo of America, Дугом Баузером о будущем физических средств массовой информации в свете карт с ключом игры. Баузер заверил, что «в ближайшем будущем физические игры по -прежнему являются ключевой частью нашего бизнеса. И мы ценим наши отношения, в частности, с нашими розничными продавцами и хотим убедиться, что у нас есть продукты, чтобы они могли продавать своим потребителям».

Nintendo Switch 2 игровые коробки

Просмотреть 7 изображений

Боузер далее подробно рассказал о цели, стоящей за картами, подчеркивая их роль в том, чтобы позволить сторонним издателям привлечь более крупные игры на Switch 2. Он заявил: «Когда вы смотрите на карты с ключом к игре, для нас наша цель с Nintendo Switch 2-похоже на то, что мы смогли выполнить на Nintendo Switch Switch-это то, что мы можем. Наши партнеры издательства могут вносить больше контента на платформу, более глубокий и более крупный, более захватывающий контент на платформе ».

CD Projekt выбрал корзину Switch 2 высокой емкости (64 ГБ) для Cyberpunk 2077 , подтверждая, что 64 ГБ - это максимальный размер, доступный для всех патронов Nintendo Switch 2. Между тем, Nintendo сохранила размеры хранилища своих первых игр относительно небольшими:

Nintendo Switch 2 Размеры для хранения игры:

Mario Kart World : 23,4 ГБ
Donkey Kong Bananza : 10 ГБ
Nintendo Classics: GameCube Приложение : 3,5 ГБ
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7,7 ГБ
Кирби и забытая земля - ​​Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 ГБ

Играть

Почти все сторонние игры Nintendo Switch 2 показаны до сих пор,-это карты игры. Как отметил Даниэль Ахмад, директор по исследованиям и проницательности в Niko Partners, этот акцент на картах с ключом игры может привести к значительному давлению на ESHOP вокруг запуска Switch 2 в июне, поскольку фанаты спешат загрузить свои игры. Ахмад объяснил обоснование этого подхода, заявив, что «игровые карты значительно дороже, чем диски (+ увеличивается с каждым ГБ). Требуется время, чтобы увеличить производство многочисленных игровых карт для хранения. Цифровые игры / карты с более низкой мощностью предлагают более высокую маржу для издателей. Цифровые показатели - это большинство продаж».

Кристофер Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, назвал карты ключа игры как «в основном рождественские/день рождения коробки для обертывания». Он также уточнил: «В конечном счете, с меньшим количеством розничных продавцов игр, растущими производственными затратами, тем фактом, что молодые поколения просто не заботятся, плюс стремление к устойчивому развитию, все точки в одном направлении для физических средств массовой информации».

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с полным интервью IGN с Дугом Баузером, охватывая магазин Nintendo San Francisco и Switch 2.

Вы предварительно заказали Nintendo Switch 2? ---------------------------------

Результаты ответа