Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчиков GTA 6), обнародовала свое стратегическое видение будущей разработки игр, подчеркнув важность создания новой интеллектуальной собственности (ИС).
Take-Two Interactive отдает приоритет разработке новых игр
Зависимость от устаревших IP-адресов неустойчива
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в недавнем обращении к инвесторам во втором квартале 2025 года рассказал о подходе компании к своим признанным франшизам, включая серии GTA от Rockstar и Red Dead Redemption. Признавая их нынешний успех, Зельник подчеркнул, что продолжение использования этих устаревших IP-адресов представляет собой долгосрочный риск. Он подчеркнул присущий им «упадок и энтропию», затрагивающий даже самые успешные франшизы, подчеркнув необходимость инноваций для предотвращения застоя.
Как сообщает PCGamer, Зельник предостерег от сосредоточения внимания исключительно на сиквелах, заявив, что пренебрежение разработкой новых IP сродни «сожжению мебели, чтобы обогреть дом». Он подчеркнул важность создания нового опыта для обеспечения дальнейшего роста и успеха компании.
Зельник далее пояснил, что, хотя сиквелы обычно превосходят своих предшественников, эта тенденция не является отраслевым стандартом, и долгосрочная опора на существующие франшизы не является устойчивой стратегией.
Сроки выхода Borderlands 4 и GTA 6
Что касается графиков выпуска основных игр, Зельник подтвердил Variety, что Take-Two намерена избегать выпуска основных игр слишком близко друг к другу. Хотя выпуск GTA 6 запланирован на осень 2025 года, он будет существенно отличаться от Borderlands 4, выход которого ожидается весной 2025/2026 года.
Новая ролевая игра-шутер от первого лица выйдет в 2025 году
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, разрабатывает новый IP, Judas, сюжетную ролевую игру-шутер от первого лица, выпуск которой ожидается в 2025 году. Создатель Кен Левин подчеркивает уникальное агентство игроков в игре, выбор которого существенно влияет на отношения и развитие повествования.