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Take-Two 在 GTA 6 中优先考虑新 IP 战略的创新

作者 : Matthew Jan 06,2025

Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了未来游戏开发的战略愿景,强调了创造新知识产权 (IP) 的重要性。

Take-Two Interactive 优先考虑新游戏开发

对传统 IP 的依赖是不可持续的

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在最近的 2025 年第二季度投资者电话会议上谈到了该公司对其成熟系列游戏的态度,包括 Rockstar 的 GTA 和 Red Dead Redemption 系列。 在承认他们目前取得的成功的同时,泽尔尼克强调,继续依赖这些传统知识产权会带来长期风险。 他强调了即使是最成功的特许经营权也会受到固有的“衰变和熵”的影响,并强调需要创新来防止停滞。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy 据 PCGamer 报道,Zelnick 告诫不要只关注续作,他表示忽视新 IP 的开发无异于“烧家具取暖”。 他强调了创造新体验以确保公司持续发展和成功的重要性。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy泽尔尼克进一步解释说,虽然续集总体上优于前作,但这种趋势并不符合行业标准,而且长期依赖已建立的特许经营权并不是一个可持续的策略。

《无主之地 4》和《GTA 6》发布时间

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy 关于其主要游戏的发布时间表,Zelnick 向 Variety 证实,Take-Two 打算避免发布主要游戏的时间间隔太近。 虽然《GTA 6》预计将于 2025 年秋季发布,但与预计于 2025/2026 年春季发布的《无主之地 4》相比,差距明显。

全新第一人称射击角色扮演游戏将于 2025 年推出

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正在开发一个新 IP,犹大,这是一款故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏,预计将于 2025 年发布。创作者 Ken Levine 强调游戏独特的玩家代理,其中的选择会显着影响关系和叙事进程。