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Take-Two 在 GTA 6 中優先考慮新 IP 戰略的創新

作者 : Matthew Jan 06,2025

Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了未來遊戲開發的戰略願景,強調了創造新知識產權 (IP) 的重要性。

Take-Two Interactive 優先考慮新遊戲開發

對傳統 IP 的依賴是不可持續的

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 在最近的 2025 年第二季度投資者電話會議上談到了該公司對其成熟係列遊戲的態度,包括 Rockstar 的 GTA 和 Red Dead Redemption 係列。 在承認他們目前取得的成功的同時,澤爾尼克強調,繼續依賴這些傳統知識產權會帶來長期風險。 他強調了即使是最成功的特許經營權也會受到固有的“衰變和熵”的影響,並強調需要創新來防止停滯。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy 據 PCGamer 報道,Zelnick 告誡不要隻關注續作,他表示忽視新 IP 的開發無異於“燒家具取暖”。 他強調了創造新體驗以確保公司持續發展和成功的重要性。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy澤爾尼克進一步解釋說,雖然續集總體上優於前作,但這種趨勢並不符合行業標準,而且長期依賴已建立的特許經營權並不是一個可持續的策略。

《無主之地 4》和《GTA 6》發布時間

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy 關於其主要遊戲的發布時間表,Zelnick 向 Variety 證實,Take-Two 打算避免發布主要遊戲的時間間隔太近。 雖然《GTA 6》預計將於 2025 年秋季發布,但與預計於 2025/2026 年春季發布的《無主之地 4》相比,差距明顯。

全新第一人稱射擊角色扮演遊戲將於 2025 年推出

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正在開發一個新 IP,猶大,這是一款故事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲,預計將於 2025 年發布。創作者 Ken Levine 強調遊戲獨特的玩家代理,其中的選擇會顯著影響關係和敘事進程。