Даниэль Вавра, создатель трилогии королевства и основатель Warhorse Studios, выразил сильную критику по поводу нереального двигателя, предполагая, что он борется с созданием подробной и обширной среды открытого мира. Он утверждает, что это ограничение значительно повлияло на развитие «Ведьма» 4, подтолкнув его к тому, что он описывает как «административный ад».
Vavra утверждает, что Unreal Engine подходит для более простых сред, таких как пустыни и скалы, но исторически боролся с помощью сложной растительности. Он специально критикует технологию Nanite Unreal's Nanite, заявляя, что она не достигает реалистичной растительности. Согласно Vavra, сотрудник CD Projekt показал, что сцены, которые беспрепятственно работали на красном двигателе, были проблематичными при переходе на нереальный двигатель.
Vavra ставит под сомнение решение CD Projekt переключиться от своего запатентованного красного двигателя, который, по его мнению, хорошо подходит для игр с открытым миром, на нереальный двигатель. Он также критикует Unreal Engine за его высокие системные требования, отмечая, что красивые визуальные визуальные характеристики двигателя требуют, чтобы компьютеры стоили тысячи евро, которые находятся вне досягаемости большинства геймеров.
Несмотря на эту критику, ожидание остается высоким для продолжения королевства: освобождение. Заверем, чтобы выпустить 4 февраля, Kingdom Come: Deliverance 2 продолжает приключения Indřich с улучшенной графикой, более изысканной боевой системой и сюжетной линией, глубоко укоренившейся в исторических событиях. Игра обещает погрузить игроков в богатый средневековый мир богемии.
В этой статье мы предоставляем всю последнюю информацию о предстоящем выпуске, включая системные требования и предполагаемое время прохождения. Мы также поможем вам скачать Kingdom Come: Deliverance 2, как только он станет доступным, обеспечив, что вы можете погрузиться в средневековую атмосферу без задержки.