王國的創造者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲,也是沃霍爾斯(Warhorse)製片廠的創始人,他對虛幻引擎表達了強烈的批評,這表明它在創造詳細且廣闊的開放世界環境方面掙扎。他聲稱,這種限制嚴重影響了巫師4的發展,將其推向了他所說的“生產地獄”。
瓦夫拉(Vavra)認為,虛幻發動機適合於諸如沙漠和岩石之類的簡單環境,但歷史上一直在努力進行複雜的植被。他特別批評了Unreal的納米技術,並認為它在生產逼真的植被方面缺乏。根據Vavra的說法,CD Projekt員工透露,在過渡到虛幻發動機時,在紅色引擎上無縫起作用的場景是有問題的。
Vavra質疑CD Projekt從其專有的紅色引擎切換出來的決定,他認為這非常適合開放世界遊戲,轉向虛幻引擎。他進一步批評了虛幻引擎的高度系統要求,並指出該發動機的美麗視覺效果要求計算機耗資數千歐元,這是大多數遊戲玩家無法實現的。
儘管批評了這些批評,但對《王國續集》的期望仍然很高:拯救。王國Come Come:Deliverance 2將於2月4日發布,以改進的圖形,更精緻的戰鬥系統以及深深植根於歷史事件的故事情節,繼續了Ind場的冒險經歷。該遊戲承諾將玩家沉浸在波西米亞豐富的中世紀世界中。
在本文中,我們提供了有關即將發布的所有最新信息,包括系統要求和估計的播放時間。我們還將指導您如何下載《王國的臨時:拯救2》,一旦它可用,可以確保您可以毫不拖延地進入中世紀的氛圍。