DLSS 4 ของ Nvidia: การกระโดดควอนตัมในประสิทธิภาพการเล่นเกม
CES ของ NVIDIA 2025 ประกาศ DLSS 4 ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ GeForce RTX 50 Series นับเป็นความก้าวหน้าที่สำคัญในเทคโนโลยีการเล่นเกม การทำซ้ำนี้แนะนำ Multi-Frame Generation (MFG) ซึ่งสัญญาว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพ 8x นี่ไม่ใช่แค่ความเร็วที่เพิ่มขึ้น เป็นการยกเครื่องที่สมบูรณ์ของวิธีการแสดงผลเฟรม
DLSS ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการปรับอัตราการปรับอัตราการปรับสภาพ AI ของ NVIDIA ได้รับการปรับแต่งการเล่นเกมมานานหลายปีแล้ว DLSS 4 สร้างจากมรดกนี้ใช้ประโยชน์จากโมเดล AI ขั้นสูงรวมถึงแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ครั้งแรกของ AI ที่ใช้หม้อแปลงในกราฟิก สิ่งนี้ส่งผลให้ภาพที่คมชัดเพิ่มความมั่นคงทางโลกและการลดลงอย่างมีนัยสำคัญในสิ่งประดิษฐ์ภาพ เทคโนโลยีสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้มากถึงสามเฟรมต่อเฟรมที่แสดงผลทำให้อัตราการรีเฟรชสูงที่ความละเอียด 4K พร้อมการติดตามรังสีเต็มรูปแบบ
การสร้างหลายเฟรม: เครื่องยนต์ที่อยู่เบื้องหลังการก้าวกระโดด
ประสิทธิภาพของ MFG เกิดจากการผสมผสานระหว่างนวัตกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ รุ่น AI ใหม่ช่วยเพิ่มความเร็วในการสร้างเฟรมลง 40%ลดการใช้ VRAM ลง 30%และเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผลสำหรับต้นทุนการคำนวณที่ลดลง การปรับปรุงฮาร์ดแวร์เช่นการวัดแสงแบบพลิกและคอร์เทนเซอร์ที่อัพเกรดมีส่วนช่วยให้การเว้นจังหวะของเฟรมราบรื่นขึ้นและการสนับสนุนความละเอียดสูง เกมเช่น Warhammer 40,000: DarkTide แสดงประโยชน์ของการปรับปรุงเหล่านี้ด้วยอัตราเฟรมที่เร็วขึ้นและลดการใช้หน่วยความจำ นอกจากนี้ DLSS 4 ยังรวมการสร้างเรย์และความละเอียดสูงโดยใช้หม้อแปลงวิสัยทัศน์สำหรับรายละเอียดและความเสถียรที่เหนือกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากที่ผ่านการเรย์
ความเข้ากันได้ย้อนหลังและการสนับสนุนที่กว้าง
ประโยชน์ของ DLSS 4 ไม่ จำกัด เฉพาะชื่อใหม่ ในการเปิดตัว 75 เกมและแอปพลิเคชันจะรองรับ MFG ด้วยการรวมรุ่นที่ใช้หม้อแปลงใหม่กว่า 50 รุ่นเข้าด้วยกัน การเผยแพร่ที่สำคัญเช่น CyberPunk 2077 และ Alan Wake 2 จะมีการสนับสนุนแบบดั้งเดิม แอปพลิเคชันของ Nvidia ยังรวมถึงคุณสมบัติการแทนที่เพื่อเปิดใช้งาน MFG และการปรับปรุงอื่น ๆ สำหรับการรวม DLSS รุ่นเก่า
การอัปเดตที่ครอบคลุมนี้ทำให้ DLS ของ Nvidia เป็นพลังสำคัญในการสร้างนวัตกรรมการเล่นเกมนำเสนอประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบและความจงรักภักดีต่อผู้ใช้ GeForce RTX
$ 1880 ที่ Newegg $ 1850 ที่ Best Buy