การอัปเดตการซื้อขายที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูงของPokémon TCG มาแล้ว แต่แทนที่จะเป็นการเฉลิมฉลอง ระบบการซื้อขายที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วสำหรับข้อ จำกัด ได้เปิดตัวไปยังแผนกต้อนรับที่เลวร้ายยิ่งขึ้นเนื่องจากความต้องการทรัพยากรที่สูงโดยไม่คาดคิด
ผู้เล่นกำลังท่วมโซเชียลมีเดียด้วยการร้องเรียนเกี่ยวกับข้อกำหนดและข้อ จำกัด ที่มากเกินไป ในขณะที่มีการเปิดเผยข้อ จำกัด ก่อนหน้านี้จำนวนรายการที่จำเป็นสำหรับการค้าแต่ละครั้งนั้นถูกบดบังโดยจงใจโดยคำแถลงที่คลุมเครือ "รายการจะต้องใช้เพื่อการค้า"
ซึ่งแตกต่างจากการเปิดตัวของ Wonder Pick หรือ Booster Pack การซื้อขายจำเป็นต้องมีสองรายการที่มีการบริโภคที่แตกต่างกัน อย่างแรกคือความแข็งแกร่งทางการค้าเติมเต็มเมื่อเวลาผ่านไปหรือซื้อได้ด้วยPoké Gold (เงินจริง)
รายการที่สองโทเค็นการค้าเป็นที่มาของฟันเฟืองที่สำคัญที่สุด การ์ดซื้อขายที่มีความหายาก 3 เพชรหรือความต้องการสูงกว่าจำนวนโทเค็นการค้าจำนวนมาก: 120 สำหรับการ์ดเพชร 3 ใบ, 400 สำหรับการ์ด 1 ดาวและ 500 สำหรับการ์ดเพชร 4 เพชร (Ex Pokémon)
โทเค็นการค้าจะได้มา แต่เพียงผู้เดียวโดยการทิ้งการ์ดจากคอลเลกชันของคน ๆ หนึ่ง อัตราแลกเปลี่ยนนั้นเบ้กับผู้เล่นอย่างมากซึ่งต้องมีการขายบัตรที่มีความร้อนสูงหลายใบเพื่อซื้อขายแม้กระทั่งหนึ่งเดียวที่คล้ายคลึงกันหรือต่ำกว่า ตัวอย่างเช่นโปเกมอนอดีตห้าตัวจะต้องขายเพื่อแลกเปลี่ยนหนึ่งและขายการ์ด Rarity Crown (ที่หายากที่สุดในเกม) ให้โทเค็นเพียงพอสำหรับการซื้อขายโปเกมอนอดีตสามครั้ง การขายการ์ดศิลปะ 3 ดาวที่ดื่มด่ำ (จุดขายที่สำคัญของเกม) ไม่ได้ให้โทเค็นเพียงพอที่จะแลกเปลี่ยนการ์ดเพชร 1 ดาวหรือ 4 ใบ
ข้อเสนอแนะเชิงลบอย่างล้นหลาม
โพสต์ Reddit ที่แสดงความชั่วร้ายได้รวบรวม upvotes หลายพันคนโดยผู้เล่นที่ติดฉลากการซื้อขายอัพเดต "ความล้มเหลวอย่างยิ่ง" "เป็นพิษอย่างเฮฮา" และ "ดูถูก" ผู้เล่นหลายคนกำลังสาบานว่าจะหยุดการใช้จ่ายเงินในเกมโดยอ้างถึงความโลภที่มากเกินไปและความไม่สามารถทำได้ของระบบ เวลาทำธุรกรรม 15 วินาทีสำหรับการแลกเปลี่ยนการ์ดสำหรับโทเค็นทำให้รุนแรงขึ้นความน่าเบื่อของกระบวนการ ผู้เล่นบางคนยังแนะนำให้เปลี่ยนชื่อแอพเพื่อลบ "เกมการซื้อขายการ์ด" ออกจากชื่อเนื่องจากสถานะปัจจุบันของกลไกการซื้อขาย
สงสัยว่ามีแรงจูงใจในการทำกำไร
หลายคนเชื่อว่าระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มรายได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงรายได้ประมาณ $ 200 ล้านในเดือนแรก ก่อน คุณสมบัติการซื้อขาย การไร้ความสามารถในการค้าขายที่หายากระดับ 2 ดาวหรือสูงกว่านั้นแสดงให้เห็นถึงความพยายามอย่างรอบคอบในการสร้างแรงจูงใจในการซื้อเพิ่มเติมในแอพ ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์
การขาดวิธีทางเลือกในการรับโทเค็นการค้าเป็นเชื้อเพลิงในการวิจารณ์ ผู้เล่นถูกบังคับให้ซื้อแพ็คจำนวนมากซ้ำ ๆ เพื่อสะสมโทเค็นเพียงพอสำหรับการซื้อขายทำให้ระบบไม่ยั่งยืนและเป็นนักล่า
ความเงียบของ Creatures Inc.
Creatures Inc. ยังคงเงียบในการตอบสนองของผู้เล่นเชิงลบที่สำคัญการออกจากการรับทราบก่อนหน้านี้ของข้อกังวลเบื้องต้น IGN ได้ติดต่อเพื่อแสดงความคิดเห็น แต่ยังไม่ได้รับคำตอบ ในขณะที่การเพิ่มโทเค็นการค้าเป็นรางวัลภารกิจสามารถบรรเทาปัญหาบางอย่างได้มีโอกาสมากขึ้นที่ความแข็งแกร่งทางการค้าจะได้รับรางวัลแทนเนื่องจากโครงสร้างรางวัลในปัจจุบันของเกม
การอัปเดตการซื้อขายที่ไม่ดีได้รับเงาผ่านการเปิดตัวของการขยายตัวของเพชรและมุกที่กำลังจะมาถึงการแนะนำโปเกมอนเช่น Dialga และ Palkia ข้อเสนอแนะเชิงลบเน้นความผิดพลาดที่สำคัญสำหรับเกมบนจุดเริ่มต้นของการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญต่อไป