Ayon sa pinakabagong ulat sa pananalapi mula sa Square Enix, ang laro * Buhay ay Kakaiba: Double Exposure * ay lumitaw bilang isang pagkabigo sa pananalapi para sa kumpanya. Ito ay isiniwalat ng pangulo ng Square Enix sa isang kamakailang pagtatagubilin sa pagganap ng kumpanya. Habang ang mga pagkalugi na natamo mula sa * dobleng pagkakalantad * ay medyo nabawasan ng mga diskarte sa pagbawas ng gastos at ang matagumpay na paglulunsad ng * Dragon Quest 3 * remake, ang eksaktong mga numero ng benta para sa pinakabagong * buhay na ito ay kakaiba * ang pag -install ay hindi isiwalat, na binibigyang diin ang hindi magandang komersyal na pagganap.
Ang underwhelming na pagtanggap ng * buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad * ay hindi dumating bilang isang pagkabigla sa marami, partikular na binigyan ng maligamgam na tugon mula sa nakalaang fanbase ng franchise sa anunsyo ng laro. Sa kabila ng mataas na pag -asa na ang proyekto ay sumasalamin sa mga tagahanga, ang pangwakas na produkto ay hindi gaanong inaasahan. Ang mga pagtatapos ng laro ng laro ay nagsasama ng isang mensahe na nangangako na "Max Caulfield ay babalik," gayon pa man ang posibilidad na magpatuloy sa kanyang kwento ngayon ay tila hindi sigurado.
Sa panahon ng pagtatanghal ng ulat sa pananalapi, ang Square Enix ay nagpasya na manahimik sa bagay na ito. Alam, gayunpaman, na inilarawan ng kumpanya ang pagganap ng laro bilang isang "makabuluhang pagkawala," isang label na dati nang inilalapat sa iba pang mga pamagat na underperforming tulad ng * Guardians of the Galaxy * at ilang mga entry sa * serye ng Tomb Raider *. Ang pag -uuri na ito ay nagtaas ng malubhang alalahanin tungkol sa hinaharap na kakayahang umangkop ng * buhay ay kakaiba * franchise.