Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang ở trên đỉnh cao để có được cái nhìn sâu sắc hơn về trò chơi háo hức này. Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của những người chạy bộ, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chống lại các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển toàn diện đi sâu vào cơ học của trò chơi nhưng nhấn mạnh dự án vẫn sớm như thế nào. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn "kết hợp với nhau" và các mô hình kẻ thù đang ở trong "trạng thái sớm".
Nhanh chóng chuyển tiếp nửa năm, và có vẻ như Bungie đang chuẩn bị tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet gần đây từ tài khoản Marathon chính thức đã hiển thị một hình ảnh khó hiểu cùng với nhiễu tín hiệu bị bóp méo. Người hâm mộ đã phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ đến các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo phức tạp, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng còn phát hiện ra nhiều hơn nữa, và những người đam mê đang lặn để giải mã thông điệp.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon lần đầu tiên được công bố vào tháng 5 năm 2023 với tư cách là một khởi động lại của nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển , bao gồm các chủ đề của "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những thách thức trong những năm gần đây. Công ty đã đưa ra tiêu đề với việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động của mình, một quyết định đã thu hút sự chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành. Điều này theo sau một vòng khác gồm 100 lần sa thải tại Bungie chưa đầy một năm trước đó, trong đó các nhân viên mô tả bầu không khí của hãng phim là "nghiền nát tâm hồn" với IGN .
Thêm vào sự hỗn loạn, một báo cáo đã xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị bác bỏ sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ . Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la tiền bồi thường.
Những phát triển này xảy ra khi Sony đánh giá lại chiến lược của mình liên quan đến các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố vào tháng 11 năm 2023 rằng công ty sẽ tập trung vào việc ra mắt sáu trong số mười hai trò chơi dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi chiến lược bao gồm việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ .
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, việc bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, những nỗ lực dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với những rào cản đáng kể. Đáng chú ý, Concord của Sony đã trải qua một trong những thất bại quan trọng nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ còn tồn tại một vài tuần do sự tham gia của người chơi cực kỳ thấp trước khi ngừng thường xuyên cùng với nhà phát triển.
Hơn nữa, vào đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước : một tựa game God of War được phát triển bởi BluePoint, và người còn lại của nhà phát triển Days Gone Bend.