肯·萊文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:無限》的成功之後《Irrational Games》的意外關閉,稱這一決定“很複雜”。 他透露,雖然他預計工作室會繼續運營,但工作室的關閉令大多數人感到驚訝。 創意總監兼聯合創始人萊文在離開後為工作室設想了一個不同的未來。
2014 年《生化奇兵:無限》及其後續 DLC 發布後宣布關閉。 Irrational Games 後來更名為 Ghost Story Games,成為 Take-Two 的子公司。 這一事件發生在行業動蕩時期,其他知名工作室也出現了大幅裁員。
在最近接受《Edge》雜誌采訪時(來自 PC Gamer),萊文詳細闡述了當時的情況。他承認在《生化奇兵:無限》的開發過程中個人的掙紮影響了他的領導力並最終導致他的離職。 盡管他個人麵臨挑戰,但他相信即使沒有他,工作室也能繼續下去。 他強調他將努力確保團隊順利過渡,優先考慮支持方案並盡量減少裁員的影響。
萊文表示相信《無理性》能夠成功地完成《生化奇兵》的重製版,他認為這個項目對於這個才華橫溢的團隊來說是一個合適的項目。
對《生化奇兵 4》的期待依然很高。 雖然官方發布日期尚未確定,但粉絲們猜測將采用開放世界的設定,可能會結合從《生化奇兵:無限》的開發和接受中吸取的經驗教訓。 該遊戲目前正在 2K 和 Cloud Chamber Studios 開發中。