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Bioshock的创作者对非理性游戏封闭感到震惊

作者 : Peyton Jan 26,2025

Bioshock的创作者对非理性游戏封闭感到震惊

肯·莱文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》无限成功之后,非理性游戏的意外关闭,称该决定是“复杂的”。 他透露,该工作室的关闭虽然预计会继续运营,但令大多数人感到惊讶。 莱文(Levine)是创意总监兼联合创始人,他离开了工作室,在工作室出发后的未来。 在2014年宣布的关闭之后,《生化奇兵》无限及其随后的DLC发布之后。 非理性游戏后来被重新命名为Ghost Story Games,成为了一家子公司。 这项事件发生在行业动荡时期,并在其他著名的工作室中有重大裁员。

>在最近对Edge Magazine(通过PC游戏玩家)的采访中,莱文在这种情况下进行了详细阐述。他承认在《生化奇兵》无限发展期间的个人斗争,影响了他的领导,并最终导致了他的离开。 尽管有个人挑战,但他认为没有他的工作室可以继续。 他强调了自己的努力,以确保团队平稳过渡,优先考虑支持套餐并最大程度地减少裁员的影响。

莱文(Levine)表达了一种信念,即非理性可以成功解决生化奇兵翻拍,这是他认为这是对才华横溢的团队的合适事项。

>生物奇异4的期望仍然很高。 虽然正式发布日期正在等待,但粉丝的猜测指向开放世界的环境,有可能融合从《生物奇科无限的开发和接待》中学到的经验教训。 该游戏目前正在2K和Cloud Chamber Studios开发。