首頁 新聞 “輻射:新的維加斯開發人員的眼睛復興鮮為人知的系列”

“輻射:新的維加斯開發人員的眼睛復興鮮為人知的系列”

作者 : Aria May 03,2025

輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的系列中工作

黑曜石娛樂公司的首席執行官對恢復鮮為人知的Microsoft IP表示了濃厚的興趣。深入了解細節,以了解為什麼這家專營權激發了著名的RPG工作室的興趣。

黑曜石首席執行官想將影子登錄栩栩如生

輻射很酷,但是……

在最近對湯姆·卡斯韋爾(T​​om Caswell)播客的採訪中,黑曜石的首席執行官Veargus Urquhart分享了他對從事非fallout Xbox IP工作的熱情。儘管烏爾奎特(Urquhart)對Shadowrun系列的熱情毫無疑問,儘管佔領了Avowed和外部世界2之類的項目。

“我愛Shadowrun。我認為這太酷了,”厄克特說。在Microsoft的收購之後,他要求提供可用的IPS列表,即使增加了Activision的目錄,Shadowrun也對他脫穎而出。他肯定:“如果你不得不把我釘在一個,是的,影子跑是那個。”

輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的系列中工作

黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)已將自己確立為在既定專營權中製作續集的大師。儘管他們成功地創建了使用Alpha協議和外部世界等遊戲的原創世界,但他們的聲譽與他們在標誌性RPG系列中的作品緊密相關。從舊共和國II和Neverwinter Nights 2的《星球大戰騎士》到《輻射:新維加斯和地牢攻城III》,黑曜石一直在擴大現有宇宙中表現出他們的能力。

在2011年對Joystiq的採訪中,Urquhart解釋了該工作室對續集的親和力:“ RPG有很多續集,因為您可以繼續增加世界。您可以繼續提出新的故事。從這個角度來看,即使他們能夠在某人的世界中播放它們,也可以從這個角度來看,這是很棒的。”

儘管Urquhart和Obsidian如何擴展Shadowrun宇宙的細節尚未透露,但粉絲們可以確信他們心愛的世界將掌握在專家中。厄克特本人是桌面RPG的長期粉絲,他說:“我第一次出來時買了這本書。我可能擁有六個版本中的四本書。”

Shadowrun發生了什麼?

輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的系列中工作

Shadowrun的歷史與Cyber​​punk-Fantasy環境一樣複雜。它起源於1989年的桌面RPG,啟發了多個視頻遊戲改編。 FASA Corporation關閉後,筆和紙的權利多次易手,而微軟在1999年收購FASA Interactive後保留了視頻遊戲權利。

Harebraining計劃是最近的Shadowrun遊戲的幕後黑手,但社區渴望獲得新的原始作品。最後一款獨立的遊戲《 Shadowrun:Hong Kong》於2015年發行。儘管Xbox,PlayStation和PC在2022年發行了重新製作的版本,但粉絲們繼續渴望獲得新的Shadowrun體驗。