儘管《如龍》/《如龍:如龍》系列已擴大其對年輕玩家與女性玩家的吸引力,開發團隊仍致力於維護其核心主題——中年男性面對獨特的中年經驗。
《如龍》開發團隊忠於其根源:關於中年男性的故事
喜愛「中年男子的煩惱」
《如龍》系列(現更名為《如龍:如龍》)持續保持其全球人氣。憑藉主角 Kasuga Ichiban——一位迷人又古怪的前黑道成員轉型為英雄——該系列成功吸引了更廣泛的受眾,包括年輕人與女性玩家。然而,開發者近期重申他們對保留系列原始精髓的承諾。
系列導演 HORII Ryosuke 對 AUTOMATON 表示:「我們很高興看到我們的粉絲群體變得更多元,但我們不會為了迎合新觀眾而刻意調整敘事方式,那將會妥協那些中年男性真實面對的健康議題等真實元素。」
HORII 與首席企劃 CHIBA Hirotaka 強調,該系列的真實性來自於對中年經驗的真實描繪。從 Ichiban 對《勇者鬥惡龍》的懷舊引用,到角色抱怨年華老去,他們相信「這種根植於人生階段的原始人性,賦予了遊戲獨特的魅力。」
HORII 解釋:「我們的角色彷彿真實的人,面對著令人共鳴的問題,這種真實感幫助玩家沉浸於這些普通人之間的對話中。」
系列創作者 NAGOSHI Toshihiro 在 2016 年的《Famitsu》訪談中對女性玩家比例的增加感到驚訝:「我們沒想到女性玩家會佔到我們觀眾的約 20%。」儘管歡迎這樣的發展,他仍堅持系列的核心宗旨:「《如龍》是為男性玩家而創,我們不會為了迎合女性玩家而過度妥協。」
關於女性角色呈現的爭議持續存在
儘管以男性為主要受眾,評論者仍指出該系列對女性角色的描繪持續存在問題。有人認為,女性角色常被邊緣化,淪為刻板印象。
一位 ResetEra 用戶承認有所進步,但批評仍存的問題:「雖然有所進步,但遊戲仍依賴性別歧視的套路。」另一位則指出:「即使在《如龍7》中,Saeko 仍是唯一的永久女性隊友,而男性角色一出現女性角色,便經常做出不必要的曖昧評論。」
該系列經常採用「落難少女」敘事,例如 Makoto、Yuri 和 Lilly 的角色。CHIBA 在《無限財富》中開玩笑說,女性角色的對話總被男性角色打斷,暗示這種模式可能持續下去。
儘管在推動包容性方面取得顯著進展,該系列有時仍會倒退至過時的刻板描繪。然而,近期作品展現出令人鼓舞的演變——Game8 給予《無限財富》92 分,讚譽其為「獻給長期粉絲的情書」與「系列未來的堅實基礎」。