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最终幻想字符是故意的,因为一条简单的行

作者 : Victoria Feb 20,2025

Tetsuya Nomura的角色设计理念:令人惊叹的英雄的简单原因


最终幻想和王国之心角色背后的著名设计师Tetsuya Nomura最近揭示了他一贯有吸引力的主角设计背后的简单原因。在接受Young Jump Magazine(由Automaton翻译)的采访中,Nomura将他的审美选择追溯到了高中同学的深刻见解的问题:“为什么我在游戏世界中也必须丑陋?”这种看似随意的言论引起了人们的深刻共鸣,塑造了野村的信念,即视频游戏应该逃脱,包括摆脱平凡的外观现实。

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

因此,野村的设计理念归结为对吸引力的化身的个人渴望:“我想在游戏中表现出色,”他解释说,他解释了他创建主要角色的方法。这不仅仅是虚荣心;野村(Nomura)认为,视觉吸引力促进了玩家的联系和同理心。他认为,非常规的设计可以创造出与玩家轻松联系起来的特殊角色。

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但是,这并不意味着Nomura完全避免了偏心设计。他保留对对手的最大胆,最古怪的作品。最终幻想VII的Sephiroth拥有高耸的剑和戏剧性的才华,是一个很好的例子。同样,《王国之心》组织XIII的惊人设计证明了野村在反派方面不受约束的创造力。他强调了创造令人难忘的对手时的内在和外在外表之间的协同作用:“我认为,如果没有他们的个性,组织的设计就不会有那么独特。”

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在反思他在《最终幻想VII》中的早期作品时,野村在他的青年时期承认了一种更加不受限制的角色设计方法。像红色XIII和凯特·西斯(Cait Sith)这样的角色以其独特而非常规的外观,强调了这种早期的创意自由。即便如此,野村(Nomura)对细节的关注,从颜色选择到形状,仍然是一个恒定的,塑造角色的个性,并丰富了游戏的叙述。

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总之,下次您欣赏Nomura Hero的惊人外观时,请记住这种设计理念的简单而深刻的起源 - 高中同学在拯救世界的同时看起来很酷的愿望。

野村的潜在退休和王国之心的未来


年轻的跳跃采访还涉及到野村(Nomura)在未来几年的潜在退休,这与《王国之心》系列的预期结论相吻合。他透露了他的意图,即与以前从未参与过专营权的新作家合作,展现新的观点。他说:“在退休之前,我只剩几年了,看起来我会退休还是我会先完成系列赛?但是,我正在制作王国之心IV,目的是成为一个领导的故事得出结论。”

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