Hazelight Studios的有远见的负责人Josef Fares最近在接受Minnmax的引人入胜的采访中揭示了渴望已久的游戏Split Fiction。票价重申了Hazelight对避开现场服务模型和微交易的坚定承诺,这一原则已成为工作室的游戏开发方法的标志。他强调了工作室的独立性,他说:“我们不会公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
票价深入研究了分裂小说的细节,透露游戏的中心叙事旨在持续12到14个小时,这一持续时间反映了心爱的人需要两个。对于那些希望深入研究的人,可选的任务和其他内容将将游戏体验扩展到大约16至17个小时,从而确保玩家从一开始就可以获得自己的钱的价值。
虽然Hazelight以其合作的游戏冠军而闻名,但票价暗示了该工作室潜在的兴趣进入单人游戏中的潜在兴趣。他还透露,拆分小说的预算是其两倍的预算。尽管进行了大量投资,但Hazelight仍致力于在发布会上提供完整的经验,没有发布后DLC的计划。这意味着从第一天起的玩家都可以使用每个功能,从而加强了工作室提供完整,不间断的游戏体验的承诺。
标记您的日历:Split Fiction设置为3月6日全球启动,可在PC,PS5和Xbox系列X | S上播放。准备让自己沉浸在Hazelight Studios的另一场难忘的冒险中。