Josef Fares, le chef visionnaire de Hazelight Studios, a récemment mis en lumière le jeu très attendu, Split Fiction, lors d'une interview engageante avec Minnmax. Les tarifs ont réaffirmé l'engagement inébranlable de Hazelight à éloigner les modèles de services en direct et les microtransactions, un principe qui est devenu une caractéristique de l'approche du studio en matière de développement de jeux. Il était catégorique quant à l'indépendance du studio, déclarant: "Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture de grandes expériences de jeu."
Plongé dans les spécificités de la fiction divisée, les tarifs ont révélé que le récit central du jeu est conçu pour durer entre 12 et 14 heures, une durée qui reflète le bien-aimé qu'il en prend deux. Pour ceux qui cherchent à plonger plus profondément, des missions facultatives et du contenu supplémentaire prolongeront l'expérience de gameplay à environ 16 à 17 heures, garantissant aux joueurs leur argent dès le départ.
Alors que Hazelight est réputé pour ses titres de jeu coopératifs, les tarifs ont fait allusion à l'intérêt potentiel du studio pour s'aventurer dans les jeux solo. Il a également révélé que la fiction divisée possède un budget qui est le double de celui-ci. Malgré cet investissement important, Hazelight reste dédiée à fournir une expérience complète au lancement, sans plans pour le DLC post-lancement. Cela signifie que chaque fonctionnalité sera disponible pour les joueurs du premier jour, renforçant l'engagement du studio à offrir une expérience de jeu complète et ininterrompue.
Marquez vos calendriers: Split Fiction devrait être lancé à l'échelle mondiale le 6 mars, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X | S. Préparez-vous à vous immerger dans une autre aventure inoubliable de Hazelight Studios.