EA hat den ersten offiziellen Blick auf das bevorstehende Battlefield -Spiel vorgestellt, wobei der Entwicklungsfortschritt hervorgehoben wird und die Spieler einlädt, an den Testen durch Battlefield Labs teilzunehmen. Diese kurze Pre-Alpha-Gameplay-Enthüllung ist Teil einer breiteren Ankündigung über die Entwicklung und das Engagement des Spielers.
EA stellte Battlefield Studios vor, ein Kollektiv von vier Studios, die an dem neuen Titel: DICE in Stockholm, Schweden, arbeiteten und sich auf Multiplayer konzentrierten; Motiv, verantwortlich für Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple -Effekt, zielte darauf ab, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen; und Kriterium, die mit der Entwicklung der Single-Player-Kampagne beauftragt wurden. Dies markiert die Rückkehr einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Funktion, die nicht im 2021 veröffentlichten Multiplayer-Battlefield 2042 veröffentlicht wurde.
Die Entwicklungsteams treten in eine entscheidende Phase ein und möchten vor seiner Veröffentlichung das Feedback des Spielers sammeln, um das Spiel zu verfeinern. Durch Battlefield Labs wird EA verschiedene Aspekte des Spiels testen, obwohl nicht alle Elemente vollständig entwickelt werden. Teilnehmer an diesen Tests müssen einen Geheimhaltungsvertrag (NDA) unterschreiben.
Battlefield Labs zielt darauf ab, Playesters in die Gestaltung des neuen Battlefield -Spiels einzubeziehen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.
EA war stolz auf den aktuellen Vor-Alpha-Zustand des Spiels und betonte die Bedeutung des Spielers für die Verbesserung der Kernelemente des Spiels wie Kampf und Zerstörung. Die Tests werden grundlegende Gameplays, Waffen- und Fahrzeugbilanz sowie die Integration dieser Elemente in Karten, Modi und Kaderspiel abdecken. Schlüsselmodi wie Conquest und Breakthrough werden zusammen mit neuen Ideen und Verfeinerungen des Klassensystems getestet, um das strategische Gameplay zu verbessern.
Die ersten Tests werden auf einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika beschränkt, wobei plant, auf mehr Gebiete auf Zehntausende zu expandieren. Dies geschieht nach der Entscheidung von EA im letzten Jahr, Ridgeline-Spiele zu engagieren, die an einem eigenständigen Single-Player-Battlefield-Spiel arbeitete.
Im September teilte EA zusätzliche Details und Konzeptkunst für das Untitled -Spiel und bestätigte eine Rückkehr zu einer modernen Umgebung. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin. Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, zog parallel zu den Spitzenperioden von Battlefield 3 und 4 und betonte eine Rückkehr zur Essenz der Serie.
Die Verschiebung zu einer modernen Umgebung ist eine Reaktion auf den gemischten Empfang von Battlefield 2042, der umstrittene Elemente wie Spezialisten und große 128-Spieler-Karten einführte. Das bevorstehende Spiel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und Spezialisten beseitigen, um den Kernattrakt des Franchise wiederzugewinnen.
Mit erheblichen Ressourcen und mehreren Studios, die diesem Projekt gewidmet sind, hat der CEO von EA, Andrew Wilson, als eines der ehrgeizigsten Bemühungen des Unternehmens beschrieben. Ziel ist es, nicht nur das Vertrauen der langjährigen Fans wiederzugewinnen, sondern auch das Battlefield-Universum zu erweitern, um verschiedene Erfahrungen im Spiel zu bieten.
Derzeit hat EA weder ein Veröffentlichungsdatum, keine Startplattformen noch den offiziellen Titel für das neue Battlefield -Spiel veröffentlicht.