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EA dévoile Battlefield Labs, présente un nouveau gameplay

Auteur : Dylan May 14,2025

EA a dévoilé le premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille, mettant en évidence ses progrès de développement et invitant les joueurs à participer à des tests via Battlefield Labs. Cette brève révélation de gameplay pré-alpha fait partie d'une annonce plus large sur le développement du jeu et la participation des joueurs.

EA a présenté Battlefield Studios, un collectif de quatre studios travaillant sur le nouveau titre: Dice à Stockholm, en Suède, se concentrant sur le multijoueur; Motif, responsable des missions solo et des cartes multijoueurs; Effet Ripple, visant à attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion, chargé de développer la campagne solo. Cela marque le retour d'une campagne solo linéaire traditionnelle, une fonctionnalité absente du champ de bataille multijoueur uniquement publié en 2021.

Les équipes de développement entrent dans une phase cruciale et sont impatients de rassembler les commentaires des joueurs pour affiner le jeu avant sa sortie. Grâce à Battlefield Labs, EA testera divers aspects du jeu, bien que tous les éléments ne seront pas entièrement développés. Les participants à ces tests devront signer un accord de non-divulgation (NDA).

Battlefield Labs vise à impliquer les joueurs de jeu pour façonner le nouveau jeu de champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques.

EA a exprimé sa fierté dans l'état préalable actuel du jeu et a souligné l'importance de la rétroaction des joueurs pour améliorer les éléments principaux du jeu tels que le combat et la destruction. Les tests couvriront le gameplay fondamental, l'équilibre des armes et des véhicules, et l'intégration de ces éléments dans les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Des modes clés comme Conquest et Breakthrough seront testés, aux côtés de nouvelles idées et raffinements du système de classe pour améliorer le gameplay stratégique.

Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers de territoires supplémentaires. Cela vient après la décision d'EA l'année dernière de fermer les jeux de Ridgeline, qui travaillaient sur un jeu de champ de bataille en solo autonome.

En septembre, EA a partagé des détails supplémentaires et un concept d'art pour le jeu sans titre, confirmant un retour à un cadre moderne. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt. Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a attiré des parallèles aux périodes de pointe du champ de bataille 3 et 4, mettant l'accent sur un retour à l'essence de la série.

Le retour à un cadre moderne est une réponse à la réception mixte de Battlefield 2042, qui a introduit des éléments controversés comme des spécialistes et de grandes cartes de 128 joueurs. Le jeu à venir reviendra à des cartes de 64 joueurs et éliminera les spécialistes, visant à reprendre l'attrait principal de la franchise.

Avec des ressources importantes et plusieurs studios dédiés à ce projet, le PDG d'EA, Andrew Wilson, l'a décrit comme l'une des efforts les plus ambitieux de l'entreprise. L'objectif est non seulement de retrouver la confiance des fans de longue date, mais aussi d'étendre l'univers de Battlefield pour offrir des expériences diverses dans le jeu.

À l'heure actuelle, EA n'a pas divulgué de date de sortie, de plates-formes de lancement ou le titre officiel du nouveau jeu de champ de bataille.