Trang chủ Tin tức EA tiết lộ Battlefield Labs, giới thiệu lối chơi mới

EA tiết lộ Battlefield Labs, giới thiệu lối chơi mới

Tác giả : Dylan May 14,2025

EA đã tiết lộ cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield sắp tới, nêu bật tiến trình phát triển của nó và mời người chơi tham gia thử nghiệm thông qua Battlefield Labs. Tiết lộ trò chơi trước Alpha ngắn gọn này xuất hiện như một phần của thông báo rộng hơn về sự phát triển và sự tham gia của người chơi.

EA đã giới thiệu Battlefield Studios, một tập thể gồm bốn hãng phim làm việc trên tiêu đề mới: Dice ở Stockholm, Thụy Điển, tập trung vào nhiều người chơi; Động lực, chịu trách nhiệm cho các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect, nhằm thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí, được giao nhiệm vụ phát triển chiến dịch chơi đơn. Điều này đánh dấu sự trở lại của một chiến dịch chơi đơn tuyến tính truyền thống, một tính năng vắng mặt trong Battlefield 2042 chỉ dành cho nhiều người chơi được phát hành vào năm 2021.

Các nhóm phát triển đang bước vào giai đoạn quan trọng và mong muốn thu thập phản hồi của người chơi để tinh chỉnh trò chơi trước khi phát hành. Thông qua Battlefield Labs, EA sẽ kiểm tra các khía cạnh khác nhau của trò chơi, mặc dù không phải tất cả các yếu tố sẽ được phát triển đầy đủ. Những người tham gia các thử nghiệm này sẽ cần ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA).

Battlefield Labs nhằm mục đích tham gia vào các playtester trong việc định hình trò chơi Battlefield mới. Tín dụng nghệ thuật khái niệm: Nghệ thuật điện tử.

EA bày tỏ niềm tự hào về trạng thái tiền Alpha hiện tại của trò chơi và nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc tăng cường các yếu tố cốt lõi của trò chơi như chiến đấu và phá hủy. Việc thử nghiệm sẽ bao gồm các trò chơi, vũ khí và cân bằng xe, và sự tích hợp của các yếu tố này vào bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Các chế độ chính như chinh phục và đột phá sẽ được kiểm tra, bên cạnh các ý tưởng và sự tinh tế mới cho hệ thống lớp để tăng cường chơi trò chơi chiến lược.

Thử nghiệm ban đầu sẽ được giới hạn ở một vài nghìn người tham gia ở Châu Âu và Bắc Mỹ, với kế hoạch mở rộng lên hàng chục ngàn người trên nhiều lãnh thổ hơn. Điều này xuất hiện sau quyết định của EA năm ngoái để đóng các trò chơi Ridgeline, đang làm việc trong một trò chơi chiến trường đơn độc lập.

Vào tháng 9, EA đã chia sẻ chi tiết bổ sung và nghệ thuật khái niệm cho trò chơi không có tiêu đề, xác nhận sự trở lại với một khung cảnh hiện đại. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng. Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, đã thu hút sự tương đồng với thời kỳ đỉnh cao của Battlefield 3 và 4, nhấn mạnh sự trở lại với bản chất của bộ truyện.

Sự thay đổi trở lại một khung cảnh hiện đại là một phản ứng với sự tiếp nhận hỗn hợp của Battlefield 2042, trong đó giới thiệu các yếu tố gây tranh cãi như các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi lớn. Trò chơi sắp tới sẽ trở lại với 64 người chơi bản đồ và loại bỏ các chuyên gia, nhằm mục đích lấy lại sự hấp dẫn cốt lõi của nhượng quyền thương mại.

Với các nguồn lực quan trọng và nhiều hãng phim dành riêng cho dự án này, Giám đốc điều hành của EA, Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những nỗ lực đầy tham vọng nhất của công ty. Mục tiêu là không chỉ lấy lại sự tin tưởng của người hâm mộ lâu năm mà còn mở rộng vũ trụ chiến trường để cung cấp những trải nghiệm đa dạng trong trò chơi.

Đến bây giờ, EA chưa tiết lộ ngày phát hành, ra mắt nền tảng hoặc tiêu đề chính thức cho trò chơi Battlefield mới.