EA ได้เปิดตัวแวววาวเป็นครั้งแรกของเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงโดยเน้นถึงความคืบหน้าในการพัฒนาและเชิญผู้เล่นให้เข้าร่วมการทดสอบผ่าน Battlefield Labs การเล่นเกมก่อนอัลฟาสั้น ๆ นี้มาเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
EA แนะนำ Battlefield Studios ซึ่งเป็นกลุ่มของสตูดิโอสี่แห่งที่ทำงานเกี่ยวกับชื่อใหม่: ลูกเต๋าในสตอกโฮล์มสวีเดนมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน; แรงจูงใจรับผิดชอบภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นมุ่งเป้าไปที่การดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้กับแฟรนไชส์ และเกณฑ์ที่ได้รับมอบหมายให้พัฒนาแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว นี่เป็นเครื่องหมายการกลับมาของแคมเปญผู้เล่นแบบเส้นตรงแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ขาดหายไปจากสนามรบผู้เล่นหลายคนเท่านั้นที่เปิดตัวในปี 2021
ทีมพัฒนากำลังเข้าสู่ขั้นตอนที่สำคัญและกระตือรือร้นที่จะรวบรวมความคิดเห็นของผู้เล่นเพื่อปรับแต่งเกมก่อนที่จะเปิดตัว ผ่าน Battlefield Labs EA จะทดสอบแง่มุมต่าง ๆ ของเกมแม้ว่าองค์ประกอบทั้งหมดจะไม่ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่ ผู้เข้าร่วมในการทดสอบเหล่านี้จะต้องลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA)
Battlefield Labs มุ่งมั่นที่จะเกี่ยวข้องกับ Playtesters ในการสร้างเกม Battlefield ใหม่ แนวคิดศิลปะแนวคิด: อิเล็กทรอนิกส์ศิลปะ
EA แสดงความภาคภูมิใจในสถานะก่อนอัลฟ่าปัจจุบันของเกมและเน้นความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่นในการเพิ่มองค์ประกอบหลักของเกมเช่นการต่อสู้และการทำลายล้าง การทดสอบจะครอบคลุมการเล่นเกมพื้นฐานอาวุธและความสมดุลของยานพาหนะและการรวมองค์ประกอบเหล่านี้เข้ากับแผนที่โหมดและการเล่นของทีม โหมดสำคัญเช่นการพิชิตและการพัฒนาจะได้รับการทดสอบควบคู่ไปกับแนวคิดใหม่ ๆ และการปรับแต่งระบบชั้นเรียนเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์
การทดสอบครั้งแรกจะถูก จำกัด ให้มีผู้เข้าร่วมสองสามพันคนในยุโรปและอเมริกาเหนือโดยมีแผนที่จะขยายไปถึงหลายหมื่นในดินแดนที่มากขึ้น สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการตัดสินใจของ EA เมื่อปีที่แล้วเพื่อปิดเกม Ridgeline ซึ่งทำงานในเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน
ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมและแนวคิดศิลปะสำหรับเกมที่ไม่มีชื่อยืนยันการกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัย แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios, Drew Parallels ถึงช่วงเวลาสูงสุดของ Battlefield 3 และ 4 โดยเน้นการกลับไปสู่สาระสำคัญของซีรีส์
การเปลี่ยนกลับไปสู่การตั้งค่าที่ทันสมัยคือการตอบสนองต่อการต้อนรับที่หลากหลายของ Battlefield 2042 ซึ่งแนะนำองค์ประกอบที่ถกเถียงกันเช่นผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คนขนาดใหญ่ เกมที่กำลังจะมาถึงจะกลับไปเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและกำจัดผู้เชี่ยวชาญโดยมีเป้าหมายที่จะเรียกคืนความน่าดึงดูดใจของแฟรนไชส์
ด้วยทรัพยากรที่สำคัญและสตูดิโอหลายแห่งที่อุทิศให้กับโครงการนี้ Andrew Wilson ซีอีโอของ EA ได้อธิบายว่าเป็นหนึ่งในความพยายามที่ทะเยอทะยานที่สุดของ บริษัท เป้าหมายคือไม่เพียง แต่จะได้รับความไว้วางใจจากแฟน ๆ เป็นเวลานาน แต่ยังเพื่อขยายจักรวาล Battlefield เพื่อมอบประสบการณ์ที่หลากหลายภายในเกม
ณ ตอนนี้ EA ยังไม่เปิดเผยวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มเปิดตัวหรือชื่ออย่างเป็นทางการสำหรับเกม Battlefield ใหม่