소식 EA는 Battlefield Labs를 공개하고 새로운 게임 플레이를 선보입니다

EA는 Battlefield Labs를 공개하고 새로운 게임 플레이를 선보입니다

작가 : Dylan May 14,2025

EA는 다가오는 Battlefield 게임의 첫 번째 공식 엿보기를 공개하여 개발 진행 상황을 강조하고 플레이어가 Battlefield Labs를 통해 테스트에 참여하도록 초대했습니다. 이 간단한 알파 이전 게임 플레이 공개는 게임의 개발 및 플레이어 참여에 대한 광범위한 발표의 일부로 제공됩니다.

EA는 새로운 타이틀 작업을 수행하는 4 개의 스튜디오 집단 인 Battlefield Studios를 소개했습니다. 스웨덴 스톡홀름의 Dice, 멀티 플레이어에 중점을두고 있습니다. 단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵을 담당하는 동기; 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치하는 것을 목표로하는 파급 효과; 그리고 단일 플레이어 캠페인을 개발하는 임무를 수행하는 기준. 이것은 2021 년에 출시 된 멀티 플레이어 전용 Battlefield 2042에없는 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인의 반환을 나타냅니다.

개발 팀은 중요한 단계에 들어가고 있으며 출시되기 전에 게임을 개선하기 위해 플레이어 피드백을 모으기를 간절히 원합니다. Battlefield Labs를 통해 EA는 게임의 다양한 측면을 테스트하지만 모든 요소가 완전히 개발되는 것은 아닙니다. 이 테스트의 참가자는 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.

Battlefield Labs는 새로운 Battlefield 게임을 형성하는 데 플레이 테스터를 참여시키는 것을 목표로합니다. 컨셉 아트 크레딧 : 전자 예술.

EA는 게임의 현재 알파 전 주에 자부심을 표명했으며 전투 및 파괴와 같은 게임의 핵심 요소를 향상시키는 데있어 플레이어 피드백의 중요성을 강조했습니다. 테스트는 기본 게임 플레이, 무기 및 차량 균형, 이러한 요소를지도, 모드 및 분대 놀이로 통합 할 것입니다. 정복 및 돌파구와 같은 주요 모드는 전략적 게임 플레이를 향상시키기 위해 새로운 아이디어 및 클래스 시스템에 대한 개선과 함께 테스트됩니다.

초기 테스트는 유럽과 북미의 수천 명의 참가자로 제한되며, 더 많은 영토에서 수만 명으로 확장 할 계획입니다. 이것은 작년에 EA의 결정 후 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 게임을 진행하고있는 Ridgeline Games를 폐쇄하기로 결정한 후에 발생합니다.

9 월에 EA는 제목없는 게임을위한 추가 세부 사항과 컨셉 아트를 공유하여 현대적인 환경으로의 복귀를 확인했습니다. 이 컨셉 아트는 선박 간과 헬리콥터 전투뿐만 아니라 산불과 같은 자연 재해를 암시했습니다. EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 Battlefield 3 및 4의 피크 기간과 유사하며 시리즈의 본질로의 복귀를 강조했습니다.

현대 환경으로의 전환은 Battlefield 2042의 혼합 수신에 대한 반응으로, 전문가 및 대형 128 플레이어 맵과 같은 논란의 여지가있는 요소를 도입했습니다. 다가오는 게임은 프랜차이즈의 핵심 매력을 되 찾는 것을 목표로 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 전문가를 제거 할 것입니다.

EA의 CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는이 프로젝트에 전념하는 상당한 자원과 여러 스튜디오를 통해 회사의 가장 야심 찬 노력 중 하나라고 설명했습니다. 목표는 오랜 팬들의 신뢰를 되 찾을뿐만 아니라 Battlefield Universe를 확장하여 게임 내에서 다양한 경험을 제공하는 것입니다.

현재 EA는 출시 날짜, 런칭 플랫폼 또는 새로운 Battlefield 게임의 공식 타이틀을 공개하지 않았습니다.