EA ha presentado la primera visión oficial del próximo juego de campo de batalla, destacando su progreso del desarrollo e invitando a los jugadores a participar en las pruebas a través de Battlefield Labs. Esta breve revelación prealfa de la revelación se produce como parte de un anuncio más amplio sobre el desarrollo y la participación del jugador del juego.
EA introdujo Battlefield Studios, un colectivo de cuatro estudios que trabajan en el nuevo título: Dice in Stockholm, Suecia, centrándose en el modo multijugador; Motivo, responsable de misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto Ripple, destinado a atraer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio, encargado de desarrollar la campaña para un jugador. Esto marca el regreso de una campaña lineal para un jugador lineal, una característica ausente del campo de batalla solo para multijugador 2042 lanzado en 2021.
Los equipos de desarrollo están entrando en una fase crucial y están ansiosos por recopilar comentarios de los jugadores para refinar el juego antes de su lanzamiento. A través de Battlefield Labs, EA probará varios aspectos del juego, aunque no todos los elementos se desarrollarán completamente. Los participantes en estas pruebas deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
Battlefield Labs tiene como objetivo involucrar a los jugadores de juego en la configuración del nuevo juego de Battlefield. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.
EA expresó orgullo en el actual estado prealfa del juego y enfatizó la importancia de la retroalimentación del jugador para mejorar los elementos centrales del juego, como el combate y la destrucción. La prueba cubrirá el juego fundamental, el equilibrio de armas y vehículos, y la integración de estos elementos en mapas, modos y juego de escuadrón. Se probarán modos clave como Conquest y Breakthrough, junto con nuevas ideas y refinamientos para el sistema de clases para mejorar el juego estratégico.
Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles en más territorios. Esto se produce después de la decisión de EA el año pasado de cerrar Ridgeline Games, que estaba trabajando en un juego de campo de batalla para un jugador independiente.
En septiembre, EA compartió detalles adicionales y arte conceptual para el juego sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la organización EA Studios, atrajo paralelos a los períodos pico de Battlefield 3 y 4, enfatizando un regreso a la esencia de la serie.
El cambio de regreso a un entorno moderno es una respuesta a la recepción mixta de Battlefield 2042, que introdujo elementos controvertidos como especialistas y grandes mapas de 128 jugadores. El próximo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y eliminará especialistas, con el objetivo de recuperar el atractivo central de la franquicia.
Con recursos significativos y múltiples estudios dedicados a este proyecto, el CEO de EA, Andrew Wilson, lo ha descrito como uno de los esfuerzos más ambiciosos de la compañía. El objetivo no solo es recuperar la confianza de los fanáticos de mucho tiempo, sino también expandir el universo de Battlefield para ofrecer diversas experiencias dentro del juego.
A partir de ahora, EA no ha revelado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o el título oficial para el nuevo juego de campo de batalla.