ニュース EAはBattlefield Labsを発表し、新しいゲームプレイを紹介します

EAはBattlefield Labsを発表し、新しいゲームプレイを紹介します

著者 : Dylan May 14,2025

EAは、今後のBattlefieldゲームの最初の公式の垣間見ることを発表し、その開発の進捗状況を強調し、バトルフィールドラボを介したテストに参加するようにプレイヤーを招待しました。この簡単なアルファゲームプレイの公開は、ゲームの開発とプレーヤーの関与に関するより広範な発表の一環としてもたらされます。

EAは、新しいタイトルに取り組んでいる4つのスタジオの集合体であるBattlefield Studiosを紹介しました。マルチプレイヤーに焦点を当てたスウェーデンのストックホルムのDice。単一プレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップを担当する動機。フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付けることを目的としたリップル効果。シングルプレイヤーキャンペーンの開発を担当する基準。これは、2021年にリリースされたマルチプレイヤーのみのBattlefield 2042にはない機能である従来の線形シングルプレイヤーキャンペーンの復帰を示しています。

開発チームは重要なフェーズに入っており、リリース前にゲームを改良するためにプレイヤーのフィードバックを収集したいと考えています。 Battlefield Labsを通じて、EAはゲームのさまざまな側面をテストしますが、すべての要素が完全に開発されるわけではありません。これらのテストの参加者は、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。

Battlefield Labsは、新しいBattlefieldゲームの形成にPlayTestersを巻き込むことを目指しています。コンセプトアートクレジット:電子芸術。

EAは、ゲームの現在のアルファ以前の状態に誇りを表明し、戦闘や破壊などのゲームのコア要素を強化する際のプレイヤーフィードバックの重要性を強調しました。このテストでは、基礎的なゲームプレイ、武器と車両のバランス、およびこれらの要素の地図、モード、およびチームプレイへの統合をカバーします。征服やブレークスルーなどの重要なモードは、戦略的なゲームプレイを強化するために、クラスシステムの新しいアイデアや改良とともにテストされます。

最初のテストは、ヨーロッパと北米の数千人の参加者に限定され、より多くの地域で数万に拡大する計画があります。これは、昨年、Ridgeline Gamesを閉鎖するというEAの決定の後に発生します。

9月、EAは無題のゲームの追加の詳細とコンセプトアートを共有し、現代の環境への復帰を確認しました。コンセプトアートは、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘、および山火事のような自然災害を示唆していました。 EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、戦場3と4のピーク期間に類似しており、シリーズの本質への復帰を強調しています。

最新の設定への移行は、Battlefield 2042の混合レセプションへの対応であり、専門家や128人の大規模なマップなどの物議を醸す要素を導入しました。今後のゲームは、64プレイヤーマップに戻り、フランチャイズの中核的な魅力を取り戻すことを目指して、専門家を排除します。

EAのCEOであるAndrew Wilsonは、このプロジェクトに特化した重要なリソースと複数のスタジオを備えており、同社の最も野心的な努力の1つであると述べています。目標は、長年のファンの信頼を取り戻すだけでなく、戦場の宇宙を拡大してゲーム内で多様な体験を提供することです。

現在のところ、EAはリリース日、発売プラットフォーム、または新しいBattlefieldゲームの公式タイトルを開示していません。