EA представила первый официальный взгляд на предстоящую игру Battlefield, подчеркнув его прогресс в развитии и приглашая игроков участвовать в тестировании через Labs Battlefield. Это краткое показательное игровое процесс до Альфа является частью более широкого объявления о развитии игры и участии игроков.
EA представила Battlefield Studios, коллектив четырех студий, работающих над новым названием: Dice в Стокгольме, Швеция, сосредоточившись на многопользовательской среде; Мотивы, ответственные за однопользовательские миссии и многопользовательские карты; Эффект волны, нацеленный на привлечение новых игроков в франшизу; и критерий, которым поручено разработать кампанию с одним игроком. Это знаменует собой возвращение традиционной линейной однопользовательской кампании, функции, отсутствующей в многопользовательском Battlefield 2042, выпущенном в 2021 году.
Команды разработчиков входят в решающую фазу и стремятся собрать обратную связь по игрокам, чтобы уточнить игру до ее выхода. Через Battlefield Labs EA проверит различные аспекты игры, хотя не все элементы будут полностью разработаны. Участники этих тестов должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA).
Battlefield Labs стремится привлечь к пьесам в формирование новой игры Battlefield. Концепт -арт Кредит: Электронное искусство.
EA выразил гордость за нынешнее состояние до Альфа игры и подчеркнул важность обратной связи игроков в улучшении основных элементов игры, таких как борьба и разрушение. Тестирование будет охватывать основополагающий игровой процесс, баланс оружия и транспортных средств, а также интеграцию этих элементов в карты, режимы и отряд. Будут протестированы ключевые режимы, такие как Conquest и Breakthrough, наряду с новыми идеями и усовершенствованиями в системе класса для улучшения стратегического игрового процесса.
Первоначальное тестирование будет ограничено несколькими тысячами участников в Европе и Северной Америке, и планы по расширению до десятков тысяч на более территориях. Это произошло после решения EA в прошлом году о закрытии Gridgeline Games, которая работала над отдельной игрой в одиночку Battlefield.
В сентябре EA поделилась дополнительной информацией и концептуальным искусством для игры без названия, подтверждая возвращение в современную обстановку. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары. Винс Зэмпелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для организации EA Studios, Drew параллели с пиковыми периодами Battlefield 3 и 4, подчеркивая возвращение к сути серии.
Сдвиг обратно в современную обстановку-это ответ на смешанный прием Battlefield 2042, который представил спорные элементы, такие как специалисты и крупные карты 128 игроков. Предстоящая игра вернется к картам 64 игроков и устранит специалистов, стремясь вернуть основную привлекательность франшизы.
С значимыми ресурсами и несколькими студиями, посвященными этому проекту, генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из самых амбициозных усилий компании. Цель состоит в том, чтобы не только восстановить доверие давних поклонников, но и расширить вселенную Battlefield, чтобы предложить разнообразный опыт в игре.
На данный момент EA не раскрыла дату выпуска, запуска платформ или официальное название для новой игры Battlefield.