বাড়ি খবর ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি উন্মোচন করে, নতুন গেমপ্লে প্রদর্শন করে

ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি উন্মোচন করে, নতুন গেমপ্লে প্রদর্শন করে

লেখক : Dylan May 14,2025

ইএ আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের প্রথম সরকারী ঝলক উন্মোচন করেছে, এর বিকাশের অগ্রগতি তুলে ধরে এবং খেলোয়াড়দের যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে পরীক্ষায় অংশ নিতে আমন্ত্রণ জানিয়েছে। এই সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে প্রকাশটি গেমের বিকাশ এবং খেলোয়াড়ের জড়িততা সম্পর্কে বিস্তৃত ঘোষণার অংশ হিসাবে আসে।

ইএ নতুন শিরোনামে কাজ করা চারটি স্টুডিওর সম্মিলিত ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি প্রবর্তন করেছিল: সুইডেনের স্টকহোমে ডাইস, মাল্টিপ্লেয়ারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে; উদ্দেশ্য, একক খেলোয়াড় মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্রের জন্য দায়ী; নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আকর্ষণ করার লক্ষ্যে রিপল এফেক্ট; এবং মানদণ্ড, একক প্লেয়ার প্রচারের বিকাশের দায়িত্বপ্রাপ্ত। এটি একটি traditional তিহ্যবাহী লিনিয়ার একক প্লেয়ার প্রচারের প্রত্যাবর্তন চিহ্নিত করে, এটি 2021 সালে প্রকাশিত মাল্টিপ্লেয়ার-কেবল যুদ্ধক্ষেত্র 2042 থেকে অনুপস্থিত একটি বৈশিষ্ট্য।

উন্নয়ন দলগুলি একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়ে প্রবেশ করছে এবং গেমটি প্রকাশের আগে পরিমার্জন করতে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করতে আগ্রহী। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে, ইএ গেমের বিভিন্ন দিক পরীক্ষা করবে, যদিও সমস্ত উপাদান পুরোপুরি বিকশিত হবে না। এই পরীক্ষাগুলিতে অংশগ্রহণকারীদের একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করতে হবে।

ব্যাটলফিল্ড ল্যাবগুলির লক্ষ্য নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি গঠনে প্লেস্টেসারদের জড়িত করা। ধারণা আর্ট ক্রেডিট: বৈদ্যুতিন আর্টস।

ইএ গেমের বর্তমান প্রাক-আলফা রাজ্যে গর্ব প্রকাশ করেছিল এবং যুদ্ধ এবং ধ্বংসের মতো গেমের মূল উপাদানগুলি বাড়ানোর ক্ষেত্রে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিল। পরীক্ষায় ফাউন্ডেশনাল গেমপ্লে, অস্ত্র এবং যানবাহনের ভারসাম্য এবং এই উপাদানগুলির সংহতকরণ মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লেতে অন্তর্ভুক্ত করা হবে। কৌশলগত গেমপ্লে বাড়ানোর জন্য ক্লাস সিস্টেমে নতুন ধারণা এবং পরিমার্জনের পাশাপাশি বিজয় এবং ব্রেকথ্রুয়ের মতো মূল মোডগুলি পরীক্ষা করা হবে।

প্রাথমিক পরীক্ষাগুলি ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার কয়েক হাজার অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে, আরও বেশি অঞ্চল জুড়ে কয়েক হাজার হাজারে প্রসারিত করার পরিকল্পনা রয়েছে। এটি গত বছর ইএর সিদ্ধান্তের পরে এসেছিল রিজলাইন গেমস বন্ধ করার, যা স্ট্যান্ডেলোন একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের খেলায় কাজ করছিল।

সেপ্টেম্বরে, ইএ শিরোনামহীন গেমের জন্য অতিরিক্ত বিশদ এবং ধারণা শিল্প ভাগ করে নিয়েছে, একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করে। কনসেপ্ট আর্ট শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের পাশাপাশি বন্য আগুনের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগে ইঙ্গিত দেয়। ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম -এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 এর শীর্ষ সময়ের সাথে সমান্তরাল আঁকেন, সিরিজের সারমর্মে ফিরে আসার উপর জোর দিয়ে।

একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে যাওয়ার বিষয়টি হ'ল যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর মিশ্র অভ্যর্থনার প্রতিক্রিয়া, যা বিশেষজ্ঞ এবং 128-প্লেয়ার মানচিত্রের মতো বিতর্কিত উপাদানগুলি প্রবর্তন করে। আসন্ন গেমটি 64৪-খেলোয়াড়ের মানচিত্রে ফিরে যাবে এবং বিশেষজ্ঞদের নির্মূল করবে, ভোটাধিকারের মূল আবেদনটি পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্যে।

এই প্রকল্পের জন্য উত্সর্গীকৃত উল্লেখযোগ্য সংস্থান এবং একাধিক স্টুডিওর সাথে, ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন এটিকে সংস্থার অন্যতম উচ্চাভিলাষী প্রচেষ্টা হিসাবে বর্ণনা করেছেন। লক্ষ্যটি কেবল দীর্ঘকালীন অনুরাগীদের আস্থা ফিরে পাওয়া নয়, গেমের মধ্যে বিভিন্ন অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য যুদ্ধক্ষেত্রের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করা।

এখন পর্যন্ত, EA নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের জন্য কোনও প্রকাশের তারিখ, লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম বা সরকারী শিরোনাম প্রকাশ করেনি।