EA ha svelato il primo assaggio ufficiale del prossimo gioco di Battlefield, mettendo in evidenza i suoi progressi di sviluppo e invitando i giocatori a partecipare ai test attraverso Battlefield Labs. Questa breve rivelazione del gameplay pre-alpha arriva come parte di un annuncio più ampio sullo sviluppo del gioco e il coinvolgimento dei giocatori.
EA ha introdotto Battlefield Studios, un collettivo di quattro studi che lavorano sul nuovo titolo: Dice a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sul multiplayer; Motivo, responsabile di missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; Effetto a catena, volto ad attirare nuovi giocatori nel franchise; e criterio, incaricato di sviluppare la campagna per giocatore singolo. Questo segna il ritorno di una tradizionale campagna lineare single-player, una caratteristica assente dal campo di battaglia 2042 per soli multiplayer pubblicato nel 2021.
Le squadre di sviluppo stanno entrando in una fase cruciale e sono ansiosi di raccogliere feedback dei giocatori per perfezionare il gioco prima della sua liberazione. Attraverso Battlefield Labs, EA testerà vari aspetti del gioco, sebbene non tutti gli elementi saranno completamente sviluppati. I partecipanti a questi test dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA).
Battlefield Labs mira a coinvolgere Playtesters nel modellare il nuovo gioco di Battlefield. Concept Art Credit: Electronic Arts.
EA ha espresso orgoglio nell'attuale stato pre-alfa del gioco e ha sottolineato l'importanza del feedback dei giocatori nel migliorare gli elementi fondamentali del gioco come il combattimento e la distruzione. Il test coprirà il gameplay di base, l'equilibrio dell'arma e del veicolo e l'integrazione di questi elementi in mappe, modalità e gioco della squadra. Verranno testate modalità chiave come la conquista e la svolta, insieme a nuove idee e perfezionamenti al sistema di classe per migliorare il gameplay strategico.
I test iniziali saranno limitati a poche migliaia di partecipanti in Europa e Nord America, con piani per espandersi a decine di migliaia in più territori. Questo arriva dopo la decisione di EA dell'anno scorso di chiudere i giochi Ridgeline, che stava lavorando a una partita di battaglia per giocatore singolo.
A settembre, EA ha condiviso ulteriori dettagli e concept art per il gioco senza titolo, confermando un ritorno a un ambiente moderno. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi. Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha disegnato parallelismi ai periodi di punta del campo di battaglia 3 e 4, sottolineando un ritorno all'essenza della serie.
Il passaggio a un ambiente moderno è una risposta all'accoglienza mista di Battlefield 2042, che ha introdotto elementi controversi come specialisti e grandi mappe di 128 giocatori. Il prossimo gioco tornerà a mappe di 64 giocatori ed eliminerà gli specialisti, con l'obiettivo di riconquistare il fascino principale del franchise.
Con risorse significative e più studi dedicati a questo progetto, il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno degli sforzi più ambiziosi dell'azienda. L'obiettivo è non solo riguadagnare la fiducia dei fan di lunga data, ma anche di espandere l'universo di Battlefield per offrire esperienze diverse all'interno del gioco.
A partire da ora, EA non ha rivelato una data di uscita, piattaforme di lancio o il titolo ufficiale per il nuovo gioco di Battlefield.