Bahay Balita Ang EA Unveils Battlefield Labs, ay nagpapakita ng bagong gameplay

Ang EA Unveils Battlefield Labs, ay nagpapakita ng bagong gameplay

May-akda : Dylan May 14,2025

Inihayag ng EA ang unang opisyal na sulyap sa paparating na larong battlefield, na itinampok ang pag -unlad ng pag -unlad at pag -anyaya sa mga manlalaro na lumahok sa pagsubok sa pamamagitan ng mga lab ng larangan ng digmaan. Ang maikling pre-alpha gameplay na ito ay nagbubunyag bilang bahagi ng isang mas malawak na anunsyo tungkol sa pag-unlad ng laro at paglahok ng player.

Ipinakilala ng EA ang battlefield Studios, isang kolektibo ng apat na mga studio na nagtatrabaho sa bagong pamagat: Dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa Multiplayer; Motibo, responsable para sa mga misyon ng solong-player at mga mapa ng Multiplayer; Epekto ng ripple, na naglalayong maakit ang mga bagong manlalaro sa prangkisa; at Criterion, na naatasan sa pagbuo ng kampanya ng single-player. Ito ay minarkahan ang pagbabalik ng isang tradisyunal na linear single-player na kampanya, isang tampok na wala mula sa Multiplayer-only battlefield 2042 na inilabas noong 2021.

Ang mga koponan sa pag -unlad ay pumapasok sa isang mahalagang yugto at sabik na mangalap ng feedback ng player upang pinuhin ang laro bago ang paglabas nito. Sa pamamagitan ng battlefield lab, susubukan ng EA ang iba't ibang mga aspeto ng laro, kahit na hindi lahat ng mga elemento ay ganap na bubuo. Ang mga kalahok sa mga pagsubok na ito ay kailangang mag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).

Nilalayon ng Battlefield Labs na isama ang mga playtesters sa paghubog ng bagong larong larangan ng digmaan. Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining.

Ipinahayag ng EA ang pagmamalaki sa kasalukuyang pre-alpha state at binigyang diin ang kahalagahan ng feedback ng player sa pagpapahusay ng mga pangunahing elemento ng laro tulad ng labanan at pagkawasak. Sakop ng pagsubok ang foundational gameplay, armas at balanse ng sasakyan, at ang pagsasama ng mga elementong ito sa mga mapa, mode, at paglalaro ng iskwad. Ang mga pangunahing mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasama ang mga bagong ideya at pagpipino sa sistema ng klase upang mapahusay ang madiskarteng gameplay.

Ang paunang pagsubok ay limitado sa ilang libong mga kalahok sa Europa at Hilagang Amerika, na may mga plano na mapalawak sa sampu -sampung libo sa higit pang mga teritoryo. Dumating ito pagkatapos ng desisyon ni EA noong nakaraang taon upang isara ang mga laro ng Ridgeline, na nagtatrabaho sa isang standalone single-player na larangan ng larangan ng digmaan.

Noong Setyembre, ibinahagi ng EA ang karagdagang mga detalye at sining ng konsepto para sa hindi pamagat na laro, na nagpapatunay ng pagbabalik sa isang modernong setting. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay nag -uumpisa sa mga panahon ng rurok ng larangan ng digmaan 3 at 4, na binibigyang diin ang pagbabalik sa kakanyahan ng serye.

Ang paglilipat pabalik sa isang modernong setting ay isang tugon sa halo-halong pagtanggap ng battlefield 2042, na nagpakilala ng mga kontrobersyal na elemento tulad ng mga espesyalista at malaking 128-player na mapa. Ang paparating na laro ay babalik sa 64-player na mga mapa at alisin ang mga espesyalista, na naglalayong makuha muli ang pangunahing apela ng prangkisa.

Sa mga makabuluhang mapagkukunan at maramihang mga studio na nakatuon sa proyektong ito, inilarawan ito ng CEO ng EA na si Andrew Wilson bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na pagsusumikap ng kumpanya. Ang layunin ay hindi lamang mabawi ang tiwala ng mga matagal na tagahanga ngunit din upang mapalawak ang battlefield universe upang mag-alok ng magkakaibang karanasan sa loob ng laro.

Sa ngayon, hindi isiniwalat ng EA ang isang petsa ng paglabas, paglulunsad ng mga platform, o opisyal na pamagat para sa bagong larong larangan ng digmaan.