Monster Hunter Wilds bringt eine neue Welle von Veränderungen, neuen Funktionen und Verbesserungen der Lebensqualität in der geliebten Monster Hunter-Serie. Interessanterweise wurden die Samen für diese Innovationen während der Crossover -Events der Monster Hunter World gepflanzt. Insbesondere Insights aus dem Regisseur von Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, während des FFXIV -Crossover und der begeisterten Reaktion auf den Witcher 3 Crossover haben neue Gameplay -Elemente in Monster Hunter Wilds direkt geprägt.
Während der Zusammenarbeit für den FFXIV-Crossover führten die Diskussionen mit Yoshi-P zu einer signifikanten Veränderung des Heads-up-Displays (HUD) von Monster Hunter Wilds. Die neue Funktion, inspiriert von Yoshi-Ps Vorschlag, zeigt Angriffsnamen auf dem Bildschirm, wenn die Spieler sie ausführen. Dieses Konzept wurde zunächst während des FFXIV Crossover-Events 2018 in Monster Hunter: World getestet, das einzigartige Elemente wie Catchable Cactuars, einen kristalljagenden Kulu-ya-ku für Chocobo-Musik und den herausfordernden Gigantenkampf enthielt. In diesem Fall wurden die Bewegungen von Behemoth in Text angezeigt, eine Funktion, die jetzt vollständig in Monster Hunter Wilds integriert ist.
Der positive Empfang für den Witcher 3 Crossover in Monster Hunter: World spielte eine zentrale Rolle bei der Einführung von mehr Dialogoptionen und einem sprechenden Protagonisten in Monster Hunter Wilds. In der Frequenzweiche übernahm die Spieler die Rolle von Geralt von Rivia, verwickelten sich mit Gesprächen und wählen Dialogoptionen aus, ein starker Kontrast zu den traditionell stillen Protagonisten früherer Monster Hunter -Spiele. Dieses erfolgreiche Experiment ermutigte das Entwicklungsteam, einen stimmhaften Protagonisten und einen reicheren Dialog in Monster Hunter Wilds einzubeziehen.
Yuya Tokuda Yuya Tokuda, der Regisseur von Monster Hunter, hat das Spiel in der Welt nicht aktiv entwickelt, sondern stellte sich bereits die Zukunft der Serie vor. Sein proaktiver Ansatz bei der Suche nach einer Zusammenarbeit mit CD Projekt Red für den Witcher 3 Crossover zeigte seine zukunftsorientierte Strategie, die sich in der Entwicklung von Monster Hunter Wilds ausgezahlt hat.
Diese Erkenntnisse wurden während eines exklusiven Besuchs in Capcoms Japan -Büros als Teil von IGN First enthüllt. Für weitere Details verpassen Sie nicht die vollständige praktische Vorschau, eingehende Interviews und ein exklusives Gameplay von Monster Hunter Wilds:
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