ニュース FFXIVとウィッチャー3インスピレーションモンスターハンターワイルズ:IGN FIRST

FFXIVとウィッチャー3インスピレーションモンスターハンターワイルズ:IGN FIRST

著者 : Penelope Mar 29,2025

Monster Hunter Wildsは、最愛のモンスターハンターシリーズに、変化、新機能、および生活の質の改善の新鮮な波をもたらします。興味深いことに、これらの革新の種はモンスターハンターワールドのクロスオーバーイベント中に植えられました。特に、FFXIVクロスオーバー中のファイナルファンタジー14のディレクター、吉田直島の洞察と、ウィッチャー3クロスオーバーへの熱狂的な反応は、モンスターハンターワイルドの新しいゲームプレイ要素を直接形作りました。

FFXIVクロスオーバーのコラボレーション中に、ヨシ-Pとの議論は、モンスターハンターワイルドのヘッドアップディスプレイ(HUD)の大幅な変化をもたらしました。 Yoshi-Pの提案に触発された新機能は、プレイヤーが演奏するときに画面に攻撃名を表示します。このコンセプトは、Monster Hunter:Worldでの2018 FFXIVクロスオーバーイベントで最初にテストされました。これには、Catchable Cactuars、Crystal Hunting Kulu-Ya-ku to Chocobo Music、The Calpange Beaymothの戦いなどのユニークな要素が含まれています。このイベントでは、ベヒーモスの動きがテキストに表示されました。これは、モンスターハンターワイルドに完全に統合された機能です。

モンスターハンターワイルドの攻撃名を示す新しいHUD機能。

モンスターハンターのウィッチャー3クロスオーバーへの積極的なレセプション:ワールドは、モンスターハンターワイルドでより多くの対話オプションとスピーキング主人公を紹介する上で極めて重要な役割を果たしました。クロスオーバーでは、プレイヤーはリビアのジェラルトの役割を引き受け、会話に従事し、対話オプションを選択しました。これは、以前のモンスターハンターゲームの伝統的に静かな主人公とはまったく対照的です。この成功した実験は、開発チームがモンスターハンターワイルドに声をかけられた主人公とより豊かな対話を組み込むことを奨励しました。

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モンスターハンターワイルドのディレクター、ユヤトクダは、世界のコラボレーション中にゲームを積極的に開発していませんが、すでにシリーズの未来を想像していました。 Witcher 3クロスオーバーのCD Projekt Redとのコラボレーションを求める際の彼の積極的なアプローチは、モンスターハンターワイルドの進化で報われた彼の前向きな戦略を示しました。

Monster Hunter WorldのFFXIVコラボレーションから、Drachen Armor Set、Gae Bolg Insect Glaive、およびDragon Soul Kinsect。礼儀カプコン。

これらの洞察は、IGN Firstの一環として、Capcomの日本オフィスへの排他的訪問中に明らかにされました。詳細については、Monster Hunter Wildsの完全な実践的なプレビュー、詳細なインタビュー、排他的なゲームプレイをお見逃しなく:

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