Die Tech -Experten von Digital Foundry haben die endgültigen technischen Spezifikationen für den mit Spannung erwarteten Nintendo Switch 2 aufgedeckt, der auf verschiedene wichtige Aspekte ihres Designs und seiner Funktionalität beleuchtet. Zu den Enthüllungen gehört die GameChat -Funktion, die Berichten zufolge einen wesentlichen Teil der Ressourcen des Systems konsumiert hat. Entwickler haben Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen geäußert, da das Drücken der C-Taste auf der neuen Joy-Con diese interaktive Funktion ausgelöst wird.
Mit GameChat können die Spieler mit Hilfe einer eingebauten Kamera, die das Erlebnis verbessert, entweder die gleichen oder unterschiedlichen Spiele genießen. Das integrierte Mikrofon sorgt für eine zuverlässige Kommunikation in verschiedenen Spielenumgebungen und macht Multiplayer -Interaktionen nahtlos. In diesem umfassenden Chat -Menü wurde Multiplayer -Funktionen optimiert und die bisher ehrgeizigste Online -Initiative von Nintendo markiert.
Digital Foundry stellte fest, dass Nintendo Entwicklern ein spezielles GameChat-Test-Tool bietet, das die API-Latenz und L3-Cache-Misses in realen Szenarien simuliert. Dies ermöglicht Entwicklern, das Feature ohne aktive Sitzungen zu bewerten und Fragen zu ihrem Einfluss auf die Gesamtspielleistung aufzuwerfen. Die Erwartung ist zwar, dass Gamechat -Ressourcen innerhalb von Systemgrenzen übereinstimmen, digitale Gießerei spekuliert einen messbaren Effekt, der sorgfältige Optimierung erfordert. Sie sagten: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie GameChat die Spielleistung auf die Spielleistung auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Offizielle Erkenntnisse werden am 5. Juni bei der Freilassung der Konsole auftreten.
Darüber hinaus hat Digital Foundry die Hardware -Einzelheiten des Switch 2 vorgestellt. Das Speichersystem reserviert 3 GB und bleibt 9 GB für Spielzwecke zugänglich. Im Vergleich dazu hat der ursprüngliche Switch 0,8 GB für Systemreservierungen und 3,2 GB für Spiele zugewiesen, was auf einen bemerkenswerten Teil der Ressourcen hinweist, die für Entwickler nicht verfügbar sind. Ähnlich wie bei anderen Konsolen reserviert der Switch 2 bestimmte GPU -Ressourcen für Systemvorgänge.
Nintendo Switch 2 System- und Zubehörgalerie
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Der Switch 2 verfügt über ein 7,9-Zoll-LCD-Display, das bei 1080p (1920x1080), eine deutliche Verbesserung gegenüber dem 6,2-Zoll-Bildschirm des Originalschalters, der 7-Zoll-Anzeige des Switch OLED, und der 5,5-Zoll-Panel des Switch-Lite-Schalters, eine ausgeprägte Verbesserung des 7,2-Zoll-Bildschirms des Switch OLED enthält.
Unterstützung für HDR10 und VRR -Aktualisierungsrate (Variable Refresh Rate) bis zu 120 Hz ermöglicht es Spielen, die Bildraten von bis zu 120 fps zu erreichen, wenn sie sowohl vom Spiel als auch vom Setup unterstützt werden. Docking des Switch 2 aktiviert 4K (3840x2160) Auflösung bei 60 fps oder 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) bei 120fps. Diese verbesserten Visuals werden einem von Nvidia entwickelten benutzerdefinierten Prozessor zurückgeführt. Für weitere Details wird der umfassende Bericht von Digital Foundry empfohlen.