Les experts technologiques de Digital Foundry ont découvert les spécifications techniques finales pour le très attendu Nintendo Switch 2, mettant en lumière plusieurs aspects clés de sa conception et de sa fonctionnalité. Parmi les révélations figure la fonctionnalité Gamechat, qui aurait consommé une partie substantielle des ressources du système. Les développeurs ont exprimé des préoccupations concernant son impact, car appuyer sur le bouton C sur le nouveau Joy-Con déclenche cette fonction interactive.
GameChat permet aux joueurs d'observer d'autres personnes profitant des mêmes jeux ou différents, à l'aide d'une caméra intégrée améliorant l'expérience. Le microphone intégré assure une communication fiable dans divers environnements de jeu, ce qui rend les interactions multijoueurs sans couture. Ce menu de chat complet est conçu pour rationaliser les fonctionnalités multijoueurs, marquant potentiellement l'initiative en ligne la plus ambitieuse de Nintendo à ce jour.
Digital Foundry a noté que Nintendo offre aux développeurs un outil de test GameChat spécialisé, simulant la latence de l'API et les manquements de cache L3 rencontrés dans les scénarios du monde réel. Cela permet aux développeurs d'évaluer la fonctionnalité sans sessions actives, ce qui soulève des questions sur son influence sur les performances globales du jeu. Bien que l'attente soit que les ressources GameChat s'alignent dans les limites du système, la fonderie numérique spécule un effet mesurable nécessitant une optimisation minutieuse. Ils ont déclaré: "Nous serons intéressés de voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs." Des informations officielles émergeront lors de la libération de la console le 5 juin.
De plus, Digital Foundry a dévoilé les détails matériels du commutateur 2. Le système de mémoire se réserve 3 Go, laissant 9 Go accessible à des fins de jeu. Comparativement, le commutateur d'origine a alloué 0,8 Go pour les réservations de systèmes et 3,2 Go pour les jeux, indiquant une partie notable des ressources indisponibles aux développeurs. Semblable à d'autres consoles, le Switch 2 réserve certaines ressources GPU pour les opérations système.
Galerie de systèmes et d'accessoires Nintendo Switch 2
Voir 91 Images
Le Switch 2 possède un écran LCD de gamme de couleurs de 7,9 pouces de large capable de rendre à 1080p (1920x1080), une amélioration marquée par rapport à l'écran de 6,2 pouces du commutateur d'origine, l'écran de 7 pouces du commutateur et le panneau de 5,5 pouces du Switch Lite.
La prise en charge de HDR10 et du taux de rafraîchissement variable (VRR) jusqu'à 120 Hz permet aux jeux d'atteindre des fréquences d'images jusqu'à 120fps lorsqu'elles sont prises en charge à la fois par le jeu et la configuration. L'amarrage de l'interrupteur 2 permet une résolution 4K (3840x2160) à 60fps ou 1080p / 1440p (1920x1080 / 2560x1440) à 120fps. Ces visuels améliorés sont attribués à un processeur personnalisé développé par NVIDIA. Pour plus de détails, le rapport complet de Digital Foundry est recommandé de lire.